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《赛博朋克2077》确认为全程第一人称视角,可能连“那种”场景也不例外

Aria
趣闻 2019-09-03
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CyberPornk2077.

两天前,一位id为Shavod的玩家在CDPR《赛博朋克2077》的官方论坛上晒出了一张和2077官方账号的私信互动截图: 

“哈喽,有些人说游戏里就连过场动画也不是第三人称视角的。这是真的吗?”

官方回复他说:“在《赛博朋克2077》里,沉浸感对我们来说非常重要,所以连过场动画也是第一人称哦[微笑]”

 “那如果是性场面呢?”

 “一样。”

不过,这个社交媒体账号截图的真伪性尚且未知。虽然各大外媒都表示这是推特私信截图,但《赛博朋克2077》的官方推特并不允许关注者直接私信(需要互关,也是推特的默认规则)——经我查证,这实际上是Facebook Messenger的界面,我也私信了2077官方脸书求证这件事情的真假,但并未得到回应。

普通用户无法私信2077官推

身为一名2006年就加入了CDPR官方论坛的终极老粉,Shavod的不依不挠在某种程度上代表着一些玩家的心声:为什么不做第三人称模式?

Shavod加入CDPR论坛的时候甚至还没有《巫师1》Shavod加入CDPR论坛的时候甚至还没有《巫师1》

早在去年八月刚刚释出第一个《赛博朋克2077》实机视频的时候,玩家就诉求过第三人称的Gameplay,但惨遭CDPR官方婉拒。

而一年时间过去,迄今为止发布的《赛博朋克2077》视频中,玩家都只能在驾驶载具时拥有享受第三人称视角的机会——而玩家如果想要看看主角V的样子,就只能通过摄像头或者镜子看到自己了。

“对不起,我们会完全致力于第一人称视角。”“对不起,我们会完全致力于第一人称视角。

在之后的诸多访谈和Q&A里,CDPR的设计师都表示这是为了“沉浸感”做出的选择。当时有玩家认为这可能只是非完整的第一人称模式(即在部分场合采用第三人称或者在之后添加可选择的第三人称视角),但到了今年六月,CDPR的高级设计师Miles Tost已经直言“《赛博朋克2077》不适合作为第三人称游戏出现”了。

CDPR看上去也厌倦了玩家们对视角选择的“过分”关注。就在Shavod发布这个私信截图的前几楼(这个帖子是2077 E3新闻讨论串下的跟帖),《赛博朋克2077》论坛的管理员用加粗的蓝字表明:“这是媒体新闻的讨论串,不是讨论玩法的地方……这里同样不允许重启第一人称/第三人称话题的讨论,那个帖子已经被干掉了。

截止到发稿前为止,《赛博朋克2077》的所有官方社交平台账号都未对两天前的“第一人称性场面”做出回应。大概,就算大家想玩到”CyberPornk2077”,也只能以POV视角来消受了。


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