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我怎么都没想到,科隆最炸的舞台会是《坦克世界》2.0
Wargaming真的把一辆真坦克开上了舞台。
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出海积累多年,今天轮到天美在科隆崭露头角了
“底力”与扎实的方法论。
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游戏科学公布新作《黑神话:钟馗》,但“西游不会到此为止”
在今日凌晨举行的科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,游戏科学新作《黑神话:钟馗》压轴登场,紧随《生化 ...
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专访《暗黑破坏神II》重制版制作人:国服与国际服将会是“同一个游戏”
在 2025 ChinaJoy 第二日的暴雪展台上,《暗黑破坏神II》重制版正式官宣登陆国服:不 ...
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网易的信任危机,对《归唐》没那么重要
大型单机游戏的时长拓荒,远比澄清当下的争议更重要。
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一天破800万播放,网易第一款历史单机太炸了
严肃历史题材与线性叙事,究竟能不能被国产厂商做好?
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传腾讯再拟收购韩国游戏巨头Nexon,作价150亿美元
时隔六年,再次考虑收购。
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梦龙乐队要做5v5射击游戏?我们专访了开发团队
“我们小时候就常说‘长大后一起做游戏’。”
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《巫师4》发布全新技术演示:希里,又见希里
既是致意,也是重启。
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今天,鹰角“交个朋友”的诚意很足
相比大象,造一个能放进大象的冰箱更重要。
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这家新加坡游戏巨头,正在加注中国游戏市场
“中国开发者的专业精神和创作水准一直是我们的灵感来源。”
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8个人也能做武侠CRPG?来自嘉兴的“黑曜石”,打算挑战网状叙事
“好玩”是一款RPG最重要的事。