Paradox,我不做精罗了!
前两天,P社新作《Imperator: Rome》(官方译名:《英白拉多:罗马》)发售了。
这个号称“四萌合一”的游戏在发售初有不少P社惯例式的Bug,目前的评价只有“褒贬不一”,但同时在线人数还是口嫌体正地一度突破了四万——没办法,试问哪个P社玩家不想做“精神罗马人”呢。
不过比起来做“精罗”,还有人希望做“精美”——精神亚美尼亚人,比如亚美尼亚政府自己。
几天前,《英白拉多:罗马》迎来了级别最高的“自来水”。一个名叫“Armenia”,简介是“亚美尼亚共和国官方推特”的账号发推表示自己等不及要在游戏里扮演亚美尼亚势力——也就是这个政府本身。
它不仅@了P社官方账号,还在文案里加了一堆乱七八糟的TAG,就像微博上想要引起更多关注的营销号一样。
一连串的TAG
开始,不少人以为这个只有一万多粉的“亚美尼亚”是个“高仿号”。结果细看认证,这个活得像高仿一样的账号还真是亚美尼亚政府的官方推特。
虽然亚美尼亚举国上下只有三百多万人口,但这个推特的1.46万粉丝好像是有点寒碜过头了。
作为一国政府推特,这么“出格”的举动显然让玩家们很新奇。在这条推文下,很多玩家都对表示了自己的惊讶和赞许,其中点赞最高的一条评论是:
就冲你这条推特说的,我第一次玩就要用亚美尼亚征服世界!。
但亚美尼亚身为小国的存在感实在是太熹微了,推文下很多人甚至不知道亚美尼亚在哪儿,纷纷询问:为什么不去玩那个国土特别大的邻居弗里吉亚(它还是六个P社官方推荐起始势力之一呢)?
有熟悉P社游戏的玩家开始普及欧洲地缘政治学(Paradox Version):一般来说,之所以会选亚美尼亚这种小国,是因为较弱的开局更有乐趣——而且别看隔壁弗里吉亚国土面积大,他们很快就会因为各种历史事件割地求饶了!
不过,不管亚美尼亚政府怎么卖力,是无法改变P社玩家人均精罗的事实的。Reddit上有这么一个帖子,“《英白拉多:罗马》发售后你最想玩的三个势力是什么?”,玩家心中的排出的前三名分别是:
精罗欢喜
其实如果你做一个精神亚美尼亚人,其实亚美尼亚也没有那么不堪。《英白拉多:罗马》的起始剧本从公元前304年开始,这时亚美尼亚的存在感还是相当高的。
除了地理位置极佳,卡住了东西方交汇的十字路口(现在的亚美尼亚就既是“东欧”国家,也是“西亚”国家),亚美尼亚挺拔的高山、肥沃的山谷里还培育出了大量优质的马匹,亚美尼亚也因此以骑兵闻名。
如果你玩过《罗马:全面战争》,里面的亚美尼亚就非常强悍,拥有和帕提亚一个档次的铁甲重骑兵。
《罗马:全面战争》中的亚美尼亚骑兵
这些健硕的战马,就是两千多年前神奇地在亚美尼亚的山区中孕育出来的。到如今,这些曾经肥沃的土地很多都已经变成了荒山——这也被亚美尼亚政府拿来当做了“宣传材料”。
在《辐射76》发售前夕,亚美尼亚政府官推就随便找了张比较废土味的亚美尼亚风景照,然后@了一下《辐射》的官推并希望他们未来能过来取景。
当然,《辐射76》后面的故事大家都知道了……总之,亚美尼亚政府推特对电子游戏有着异乎寻常的热情——除了和游戏厂商互动以外,这个推特偶尔也会发发亚美尼亚本土工作室做的独立游戏。
但可能是因为粉丝数太少、太像“高仿号”,不仅贝塞斯达当年没有理会亚美尼亚政府,P社也没有对这个账号作出回应(也可能他们在忙着修Bug)。看来,给自己多吸点粉才是这个官推目前该做的正经事。
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