和今天另一条黑魂的新闻对比一下。
《黑暗之魂》系列的流程一向以高难度和“恶意”著称。但与此同时,关卡中也蕴含了各种精妙的设计,因此让人苦中作乐。长期以往,那些出其不意的机关和伏兵便统统成了制作人宫崎英高恶意的化身,美其名曰“宫崎英高的微笑”。
微笑还是嘲笑见仁见智,反正被叫做“老贼”的人没一个是省油的灯
而最近,一位推特网友DriftItem在收集了总计超过20000条玩家信息之后,做出了一张足以让无数经历过《黑魂1》的老一辈玩家们泪流满面的图:
——是的,这位玩家把总计12000人次死亡记录(血迹)和8000条留言记录的位置,毫无保留地展示在了《黑魂1》的地图上。
白色英文为游戏中各地点名称,橙色光点代表死亡记录,蓝色光点代表玩家留言位置。
出于技术原因,作者并没能统计《黑魂1》的全部地图,但仅仅是局部也足以让我们深深地感受到“宫崎英高的恶意”——看到紧贴着Firelink(传火者祭坛,相当于《黑魂1》中的新手村)右上方,那片橙点密集到看不清地图的区域了么?不知有多少不知深浅的新手在那里感受到了当地居民的热情好客……
所以说玩《黑魂》时大家究竟都在干什么?
当然,那只是一个开始——越到后面,宫崎英高也就笑得越灿烂,比如说下面这位。
Capra Demon角色立绘
如果说Capra Demon这个英文名字还不够响亮,那么它在华语玩家圈中的译名“山羊头的恶魔”,绝对可说是诸多《黑魂1》玩家抹不去的噩梦了。自然,地图中对应它的区域,橙点几乎是最密集的。
游戏实况中的截图,对阵Capra Demon
此外,在图中标注Gargoyles的位置,我们同样可以找到大片的橙色。这里同样是boss战场地,将有一对“守钟的石像鬼”作为玩家的对手。
玩家与石像鬼
而相比之下,蓝点(留言)尽管数量要少很多,但分布得也一样十分规律。
比如说在玩家们第一次遇见《黑魂1》著名NPC,太阳骑士索拉尔(Solaire,位置见图)的地点,留言不仅密度高,且据制作者DriftItem表示,其内容也十分一致——大多数都是索拉尔的标志性台词“赞美太阳”(Praise the sun)。这句话知名度很高,很多不玩《黑魂》系列的玩家也都见过这句词。
索拉尔的标志性动作。赞美太阳!
将于5月24日与《黑魂1》重制版同步发售的太阳骑士amiibo
制作者DriftItem表示,他为此专门修改了自己的游戏客户端,为其加入了统计死亡信息的功能。“我(做这件事)的目的之一就是保留(这个游戏的)数据记录。”他在推特上说,“《黑魂1》重制版发行后,老版游戏必定遭遇玩家流失,但我不想看到他们的足迹也随之永远消失。”
毕竟——《黑魂》中,玩家们所扮演的不死人固然不幸,却也是幸运的,因为历经艰险、十死无生、最后终于获得胜利的感觉,在历史中是少数王者独有的奖品,而宫崎英高能让我们仅仅付出一些时间与耐心便得以享受。犹记曾有某一位玩家曾编写过如此诗句:
薪王曾为刀下鬼,今朝再见吾胆羞。不是手中刀不快,只是心头DIE常留。
而且,其实这个游戏也是可以变可爱的(特大误)
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