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【周末夜话】在你玩过的游戏里,有哪些让人印象深刻的开场主界面? ​​​​

Gonzalo
文化 2017-05-22
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一款游戏的开场界面直接影响着玩家对它的第一印象,比如我最近刚刚通关的《女神异闻录5》的开场画面,就已经在告诉大家,这是一款美术风格多么炫酷的游戏了。

“我们是偷心怪盗团”

那么提到“游戏开场界面”,你脑海里最先出现的是哪些游戏的名字?


《轩辕剑外传苍之涛》的开场画面,当年第一次玩的时候被一个细节惊艳到了,那就是当你点击开始游戏的时候,本来闭着眼睛的桓远之双目会缓缓睁开。



《仙剑奇侠传2》的开场界面,一副水墨画的卷轴缓缓展开,配上《水龙吟》的BGM,非常有意境,而且这种开场设计还和游戏本身的剧情相关,非常的绝妙,虽说《仙剑2》因为各种原因为玩家诟病,但不能否认这个开场界面的水平之高。



《魔兽争霸3 混乱之治》的开场界面,荒芜的战场、残破的旗帜、废弃的盾牌,满眼的萧条。当年你肯定没少打开过这个界面。



这款游戏可能玩过的人比较少,它是宇峻奥汀2003年推出的一款名叫《异域狂想曲》的战棋游戏。如果不动鼠标,会给人一种在看动画的错觉,这种主界面的设计非常有创意。



当然,这位擅长“昆特牌”的大叔也拥有很高的人气,《巫师3》的开场主界面是杰洛特夜间坐在篝火旁的动态画面,氛围渲染非常到位。



《刺客信条:叛变》游戏的开始主界面是由刺客标志向圣殿骑士标志之间的转换,也很贴合“叛变”这个副标题以及本作的故事背景,成为令许多玩家印象非常深的界面之一。



《奥日与黑暗森林》是一款风格十分唯美的独立游戏,这种风格同时体现在它的游戏开场主界面上,当玩家点击开始后,主界面的动态效果和游戏本身浑然天成。


还有一些朋友把游戏主界面和开场动画之前的LOGO搞混了,于是乎底下便有了一些比较有趣的图片。

“illusion”,是不是耳边响起了熟悉的声音呢?



V社这个脑后插阀门、左眼插阀门的开场动画曾经是我童年的阴影,当时玩CS时着实被这个画面吓了一跳,后来每次玩都会直接跳过它。其实V社设计这两个形象是有其寓意的:

Open your eyes, Open your mind (打开眼界,解放思想)。



所以我们今天夜话的主题就是:

在你玩过的游戏里,有哪些让人印象深刻的开场主界面?

看了上述那么多的开场主界面,也来说说你的故事吧。


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作者:Gonzalo
这个人很懒,什么都没留下
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