在救助完成后,玩家还要面对警察的问询和伤者家属的责骂。
有句话说,娱乐来源于生活。这几年,各种以我们人类日常生活中的某种活动为蓝本设计的模拟类游戏层出不穷。之前我们介绍了各式各样千奇百怪的模拟类游戏,包括《墓场物语》《流浪汉模拟器》《装修模拟器》《装机模拟器》等等。人们在叹服游戏细节的趣味性之余,也不禁会问:到底脑洞要开多大才能想到如此奇葩的题材。这也许正是独立游戏的美妙之处吧。
回到正题,今天同样要给大家介绍一款题材新颖的游戏《Accident》。
顾名思义,《Accident》是一款模拟交通事故现场的游戏,玩家将在其中扮演一名碰巧路过事故现场的路人,当然,你的任务并不是围观,而是要对伤者施以援手,挽救他们的生命。
具体能做的事情有很多,比如说帮伤者诊断他的伤情、通过对话帮助他恢复意识、以及把伤者从快要掉下悬崖的事故车中拉出来。不过,这些事情并不是没有风险的,如果玩家没有准确判断在当下情况下应该采取什么行动的话,很可能人没救到,自己的小命却搭进去了。
如果你没有看清楚挂在悬崖边的车辆是否存在坠下悬崖的危险就贸然出手的话,可能你就和伤者的车一起掉下去然后GG;或者,你在看到马路对面的伤者之后不顾一切地跑过去想要救助,结果没注意到正好有车辆经过然后被撞飞,GG;再或者,你在尝试将被卡在车里的伤者拖出来的时候却没注意到油箱在一直漏油,然后车辆爆炸,还是GG。
遇到这种状况一定不要贸然出手
和所有灾难现场一样,是否救,如何救,救谁不救谁,每一个选择对于施救者来说都是一次心灵上的折磨。《Accident》中同样会出现复数伤者的情形,我们的选择将直接左右伤者接下来的命运。
此外,在救助完成后,玩家还要面对警察的问询和伤者家属的责骂。好在,这一切只是模拟,开发商为玩家准备了时光倒流系统,让玩家可以从失败的行动中总结经验和教训,并最终在自身毫发无伤的前提下完美地救出所有伤者。
有时候,选择本身就是一件残酷的事情
也许,在这款游戏中我们所了解到的救助知识和技巧于和现实中的是部分相通的,但也希望我们永远不会有需要用到它们的那一天。
目前,《Accident》预计于今年第三季度上市,对应平台为PC。
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