“有志者事竟成”,但也没那么容易
专访《接线疑云》制作者。
没有什么约定是理所当然。
一段“双向奔赴”的旅途。
独立游戏人究竟是抱着怎样的心情和目标来参展的。
大家都想立自己的“规矩”。
不久前的科隆游戏展上,《inZOI》的展台是现场最具特色的区域之一——除了从天花板往下俯瞰众生的 ...
祝愿大家能少一些包袱。
“二次元”又何去何从?
这就是宫崎英高和他的魂系列所能做到的事
速度最快的一集。
究竟何谓“英雄”。