随着EA和Bethesda的展前发布会如期举办,预热已久的E3盛会正式进入既定流程。这本是一个属于全球玩家的开心节日,但却因同期发生的一场惨剧,或多或少蒙上了些阴影。
E3会场外的五面旗已降半旗致哀
美国时间6月12日凌晨发生的奥兰多枪击案,已经成为美国历史上最严重的枪击案。案件发生在一家名为“脉动奥兰多”(Pulse Orlando)的“最热门的同性恋酒吧”,已造成50人死亡,53人受伤。嫌犯身份初步认定为29岁的美国籍阿富汗裔男子Omar Mateen,极端组织“伊斯兰国”(IS)已经宣布对此事件负责。美国总统奥巴马当天发表讲话,将该枪击事件描述为“恐怖行为”和“仇恨行为”。
已被击毙在现场的嫌犯Omar Mateen生前照片
同性恋、穆斯林、恐怖主义、枪击、大量死伤者……案件中所有关键词都在刺激着政治敏感的美国人的神经,它仿佛具备了一切可供上纲上线的条件以在政治正确的美国掀起一番大讨论。游戏行业也难逃这股风潮,被指向了“枪击”这个关键词。
早先对游戏宣扬暴力的指责多因校园枪击案件而起。有评论认为暴力游戏对涉世未深的青少年起到了暴力暗示作用,促使后者在现实中模仿游戏中的行为,酿成悲剧。虽说更应对此负责的是枪支管理制度和家长教育,陷入舆论漩涡的游戏行业出于公关需要,还是进行了一些“自查自纠”。
此次枪击案并非校园枪击案,和游戏产业毫无关联。但一些媒体或出于惯性思维,或是想迎合E3这一热点,还是把二者联系在了一起。其中著名媒体TheWrap发了一篇题为Orlando Shooting Puts E3’s Shooting Games in Crosshairs(奥兰多枪击案将E3上的射击游戏置于准星之中)的评论,标题透露出浓重的针对性。一些国内媒体也编译了这篇文章。
该文隐晦批评了E3中大量出现的射击游戏助长了暴力之风;指责发布大量射击游戏的EA在其展前会没有对奥兰多枪击案作出任何回应;预言接下来开展前会的索尼、微软可能会调整其发布内容。最有意思的一段是该媒体采访了E3主办方,想获取其对奥兰多枪击案的评论。结果主办方只是表示哀悼,承诺加强安保,并未意识到记者想要的是有关射击游戏的社会角度。
强行“政治正确”的举动只会招人厌恶,文章下面的读者评论几乎一面倒地对此文进行批评。
“这操蛋标题……电子游戏才发明几个年头?人类历史就是暴力史好吗?”
“这真的是Wrap上的文章吗?太让人失望了,这是你自己的问题。绝大多数游戏是让玩家认为自己是个英雄,而不是认为自己是个恶棍。”
“Wrap说这些大厂可能会调整他们的发布计划,我就想问,凭什么?”
已经召开了发布会的EA和Bethesda则在各自的展前会前后发推文对枪击案表达哀悼和同情。这两条推文的点赞和转发数,均远超他们发布的任何一条与其展前会相关的推文。Bethesda的演讲人们胸前还别上了代表LGBT(非异性恋者)的彩虹带表示哀悼。奥兰多枪击案会不会让还未召开展前会的Sony,微软等厂商调整其发布策略,我们还将保持关注。
Bethesda的twitter头像换成了代表LGBT的彩虹
EA对奥兰多枪击案的受害者表示同情和哀悼
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