又疯了一个。
在《塞尔达传说:荒野之息》中,有一种叫做“英雄之路”的游戏模式。开启后,林克的行进轨迹会被系统记录下来,并在地图上显示。
该功能于2017年伴随DLC《大师的试炼》上线,本意大概只是为了强化玩家行为的可视化,顺便在通关后提供一个玩家用于纪念的“DIY画作”。可无奈游戏好玩,续作没出,闲人又太多,该功能便在许多玩家的反复研究下被硬生生调教了画图工具,4年以来佳作频出,也算是“这游戏卖你三百简直太亏了”系列的典中典了。
其中比较知名的,莫过于前段时间一位玩家通过此功能在游戏地图上玩起了贪吃蛇,最后还成功了。我们当时也写过一篇文章记录了一下,相信不少读者应该还有印象。
而最近,一位叫作ポロニウム(twitter @polonium496)的玩家甚至在这一亩三分地上秀起了针线活——经过41天的努力,他最终成功将《塞尔达传说》系列的LOGO还原到了海拉鲁大陆的地图上。
在ポロニウム的回忆中,起初完成这项挑战的灵感来源于以前看过的一档户外电视节目,当时他曾经一度跃跃欲试,却由于疫情无法外出的原因中断了计划。
无奈之下,他想起了自己常玩的《塞尔达传说:荒野之息》,灵机一动便冒出了在游戏世界中完成挑战的想法。
拟定计划后,ポロニウム于今年8月8日在Twitter上发布了第一天的旅程通告,此后便一直在孜孜不倦地进行耕耘,时不时地在社交平台上将进度分享给大家。
他的实操方式也十分简单粗暴,实际上就是自己先在画图软件上复制一张地图,把想要实现的图案画上去,然后以此为对照,在游戏中的地图上用系统自带的指针做好标记,接下来只要操作林克照着既定位置来回垂直运动,像织毛衣那样在地图上进行图案填充即可。
放大看其实是这样
当然在具体执行的过程中,游戏中丰富的各类元素还是给ポロニウム造成了不少的麻烦。比如高低起伏的地形,散落在前行路上的守护者,还有喜闻乐见的读取存档后系统自动传送,每一样的出现都可能造成既定的行进路线出现偏移。
另外尤其有趣的是按照ポロニウム的计划,林克还会多次穿越地图里的“花之中州”,这就导致玩家们喜闻乐见的“花咒盖侬”几乎避无可避,好几次都因为剧情动画的触发而功亏一篑。
因为多次践踏花田而被这位带恶人揍过的玩家应该不在少数
但好在功夫不负有心人,9月26日,即旅程的第41天,ポロニウム最终还是克服了所有困难,成功用自己的足迹将“塞尔达传说”印在了海拉鲁大地上。
ポロニウム耗费58个小时后收获的成果
挑战完成后,他的视频在推特上收获了3万多个点赞。网友和同好纷至沓来,甚至有媒体为他做了采访,在ポロニウム看来,这一切赋予了他巨大的成就感,让他感到无比兴奋。
“虽然一路上麻烦不断,但在海拉鲁大陆上来回行走也遇到了非常多有趣的事情”,ポロニウム在采访中说道,“非常感谢所有支持我的人,是你们让我坚持到了最后。”
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