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求而不得和摄入过量

Still
2018-05-07
> 求而不得和摄入过量

2010年的时候,玩着cs1.6和红警不亦乐乎

2018年的时候,游戏库里一堆喜加一的3A

不是游戏评测,只是讲述自己与游戏的故事。

落入俗套的启蒙阶段

第一次接触电子游戏是在2002年左右吧,红色警戒,站在桌子旁边看表哥玩电脑,就记得有能发射光线的塔还有能建起堡垒的工程师(误),虽然后来才知道那是美国大兵(有些烂大街的相似经历,但我觉得在中国,这个应该是标配。)

小的时候家里观念很传统,认为电子游戏是洪水猛兽,外加有一个网瘾亲戚,因为网瘾付出了很大的代价,所以长辈都非常讨厌电子游戏,所以直到上初中之前我都没有真正意义上的玩过游戏,有时表哥玩游戏会让我控制鼠标,他来控制键盘,就这样也算是“玩游戏了”。

那时候可以接触到的游戏:三角洲特种部队,反恐精英,秘密潜入... 其实也应该有半条命2和使命召唤,但是那时(07年)我的表哥还在用着02年的那台电脑,半条命2和使命召唤是玩不了的,貌似运行三角洲特种部队帧数都不怎么高,加上没处获得游戏,哪怕是盗版,因为ADSL接入的速度实在惨不忍睹,大型游戏没得玩,有时候也会游戏荒,所以就能看到表哥在电脑上玩合金弹头,只在屏幕中间很小的一块区域显示。显然表哥的技术也不怎么好,因为一通操作下来往往输给各种巨型机器boss。

我自己从来就不是一个自控力很强的人,所以格外需要家长看住。

难以相信直到08年上初中我还在玩别人的俄罗斯方块机,想方设法想弄到一台小霸王学习机(虽然最后也没得逞),初三的时候,托同桌把反恐精英和红警拷在u盘里给我,走读回家早上趁家里大人还在睡觉偷偷放到电脑上,所以初三的时候,我才能玩到红色警戒和cs1.6,后来因为玩的太入迷被妈妈发现了,骂了一顿,以后再不许用电脑,也顺理成章地断了网,高三国庆节假期才恢复网络。

直到上了高中,我也基本没再玩过游戏,说起来那时我的电脑知识还不如家长多,有时候捣鼓坏了还需要家长来解决,虽然家长也经常不会,要拿到单位托负责计算机的老师修。所有玩游戏的时间总和也就两个多小时,算是没什么条件玩的,可能会有人问,怎么不去网吧呢?不敢去外加没钱去,至于去没去过,当然去过,接下来就是了。

渐入佳境?

直到高三结束,高三高考失利,发成绩后第几天跟家里吵了一架,晚上十点多被赶出家门,给了300块钱,我自己拖着一个行李箱有些衣服,和其他的物件,十一点半我还在公园里晃荡,离家也有挺远了,虽然七月份,但是真的冷的没法入睡,一个人没处可去,不知所措,那是第一次体会到,然后我决定去网吧,第一次,因为没有地方过夜,将近一点,拖着箱子走了几公里走到了最近的一家网吧,未成年人不能进网吧?不可能的,我不想说规章制度如何如何,但在我们那个县级市,未成年人进网吧还是很容易的,枕着军大衣的网管一脸诧异,因为我甚至不知道怎么登记开户缴费,十七岁,有些不可思议吧。忐忑不安(因为怕爸妈会找过来),打开电脑,猜猜玩的第一个游戏是什么——注册了穿越火线的账号,有点好笑,在那时的我看来,这就是高端游戏了。哪知道自己连新手训练都不会玩,尴尬的关了游戏,现在想想还得感谢自己关了穿越火线。然后发现了网吧的游戏集合菜单,注意到了使命召唤7黑色行动还有使命召唤6现代行动2,久仰大名外加黑色行动的骷髅图标,所以就被吸引了过去,开场一簇火焰点燃了伍兹的雪茄,(我还以为电脑黑屏了坏了)之后就开始了杀戮,因为没玩过,因为手笨操作跟不上,主角梅森和雷泽诺夫骑摩托车逃离的那段我玩了六七遍还多,不是撞到车上就是太慢了赶不上,第二天中午去了另一家玩到了使命召唤10跟11,然后下午就被叫回家了,然后复读然后上了大学,第一个国庆节假期的时候有了电脑,回去之后因为没开校园网,一个学期只能玩单机游戏,偶尔蹭舍友网下载,当然玩的都是盗版游戏,因为喜欢使命召唤系列,所以第四部到第十一部都玩了,一二后来也玩了,三是用模拟器,现代战争系列受到颇多人青睐,我承认我也很喜欢这个系列,但就我自己来说,最喜欢的还是Treyarch做的黑色行动系列,剧情黑暗也残酷,也许正因为如此才更吸引人。16年大一寒假前,被舍友安利买了彩虹六号围攻,自此接触到了steam,uplay(此处应有表情包)

然后大一整整一年只要有空就在玩游戏,只玩电脑游戏,战地系列玩了,使命召唤也是,因为喜欢第一人称的游戏所以只要不是太老的游戏基本都玩遍了,嗯,也就逐渐走上正版之路,steam上的游戏逐渐从一个到几十个,目前正在向过百努力。

鼎盛时期

17年六月底,外面下大雨,暂停了孤岛惊魂4的探索,因为15年高考出成绩的时候也是下大雨,走到窗边,想感慨一下,但只是笑了笑,自己叹了口气,看着屏幕上主角跟一个又一个长相类似的npc说着过场台词(这个锅大概需要育碧背,建模太懒了),说句实话,孤岛惊魂系列比战地和使命召唤更吸引我,高自由度真的好玩,我喜欢那种可操控度高的游戏,尤其喜欢第一人称,喜欢那种能由自己掌控的感觉,可能因为从小家里限制的太严了吧,能在游戏里寻求自由,但各种格斗割草游戏除外。

大一的时候在宿舍里重温红色警戒,费了好大力气才能在win10上运行,然后舍友过来问我,你这玩的太慢了,直接派兵突啊,留着这些兵干嘛?然后我说了一句话,到现在还被舍友记着:不舍得啊,想用尽量小的代价取得胜利,虚拟人物也是生命啊(在游戏里),舍友纷纷笑话我,我也笑笑,继续加固基地围墙开采矿产。其实我玩游戏一贯是比较稳的那种类型(猥琐流),比如红色警戒,我前期会拼命修建基地防御占资源,中期消灭敌方防空/远程攻击能力,然后后期一波推基地。至于孤岛惊魂,精彩集锦里那种从高空落下刺杀之类的镜头不会出现在我的游戏里,2、3、4代攻击敌人据点一直是在有效射程边缘,使用消音狙击步枪去完成任务,而且往往支线做的很多,然后推主线。

17年四月份玩国土防线第二代差点吐了,因为奇差的优化外加一般的电脑配置,我愣是玩到了二分之一流程,就二十帧左右的帧数,最高二十六七帧,后来有了优化补丁,才勉强四十多帧,坚持玩了全部的剧情加dlc,没辜负我买的季票完全版,虽然没有人一起玩多人比较可惜:大多数时候我只是在玩单机游戏,哪怕彩虹六号,pvp模式对我来说压力很大,精神高度集中很累,那样就不是娱乐了,就这样,近视眼又加重了,也成功的养成了一到打折就狂买游戏的习惯,不过生化奇兵系列至今吃灰,古墓丽影只玩了一个多小时,正当防卫也烂尾了,还有其他一堆游戏甚至都没有下载,现在如果玩的话就是打开彩虹六号适应一下反应速度然后就开始战争雷霆打飞机,被毛子坑,也没再去玩花钱买的3A,大一那段时间,感觉自己几乎是个网瘾少年了,然后慢慢地开始对新游戏失去了兴趣,甚至去玩重返德军总部,狼穴尖兵之类的游戏,后来连这些游戏也不那么想玩了,可能与自己思想的转变有关吧。

热情消退

应该是17年暑假的时候跟安利我玩彩虹六号的舍友交流,我说现在对游戏不像以前那么痴迷了,可能是因为短期内摄入过量造成的,他笑了笑说,那我一直都摄入过量。确实,他从六七岁就开始玩各种游戏,直到现在从没断过,他俩家里人的态度不是反对,而是无所谓,他的父母那一辈的人甚至也玩游戏,认真程度甚至不输我们这些年轻人。

我对游戏不再像以前那么痴迷的原因,我想了一下,不只是身体的原因或者短期摄入过量,应该还有观念的转变。

上面说到,我会因为心疼游戏里最常见的动员兵而选择稳扎稳打的打法,或许有些可笑,后来又玩了使命召唤第一代第二代,游戏末尾那些动画却是让我开始去思考一些东西,还有战地系列羸弱的剧情(瞎说什么大实话),男孩子玩游戏喜欢那些打打杀杀的很正常,但是游戏里的战争,很多也都发生过啊,而我讨厌战争,可能有些人会说我圣母什么的,但我还是要说自己讨厌战争,所以逐渐的不在去玩那些战争杀戮的游戏,游戏总是会提醒我想到曾经的那些真实的故事,我不是那种满腔热血的愤青之类的人,也不会一味的去悲天悯人,只是我确实厌倦了那些,游戏的话,甚至一度想去某宝买个PS3或者XBOX360玩玩那些休闲游戏。

应该不能叫尾声

游戏,影响我视力和颈椎的同时,总算还教会了我一些东西。

回顾一下好像流水账,但是游戏对我的影响也的确是日复一日的累积起来的,第一次玩游戏的激动,可以敞开玩游戏时的狂热,后来逐渐的平静乃至反战情绪延伸到游戏里。过于细致的感受也没有提到,可能这些还需要玩家们自己去探索体会;探索未知与掌控命运在游戏里应该是标配,如果单纯的追求这些很容易得到满足,可是我仍然喜欢在现实中去经历那些激动人心的新旅程,同时更认真地对待自己的生活,就像我对待游戏那样。


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作者:Still
这个人很懒,什么都没留下
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