相信这样的警告各位玩家都见过,也许大家都没有在意过里面的这些,而我今天要讲的就是关于这条警告内容的亲身经历。我写本文意在唤起广大玩家,尤其是有孩子的家长玩家,以及青少年群体对于安全、健康玩游戏的意识,以免酿成悲剧。
本人是大龄女玩家,童年基本是一个人打游戏过来的,玩龄二十几年。在初中时有段时间沉迷于模拟器游戏,最喜欢的游戏之一是SNK的格斗游戏拳皇系列(kof)。拳皇系列中最知名的无疑是拳皇97了吧。也许有的玩家会问,一个女孩子居然玩97?是的,虽然自认为是手残玩家,但当时就是喜欢玩。二十几年的玩龄中,有大概三个月的真空时间,我每天用看游戏杂志来弥补内心的空缺,而导致那段真空时间的,是初中时的一场意外。
在发生意外之前,我没有癫痫的病史,但在玩97的时候已经有过多次迹象了,我没有当一回事。我注意到自己在玩的时候,有时候会突然失神。比如一次跟邻居弟弟对战时,一瞬间,我仿佛灵魂出窍,当回过神来,发现自己掉血了,而邻居弟弟却没有发现,所以真的只是一瞬间的事吧,不过也只有在玩97的时候偶尔会这样。
直到有一天发生了让我至今回忆起来都感到恐怖的事。
某个晚上我在打97的剧情模式,当剧情进行到八神和莉安娜暴走时,整个画面背景变成血红色,而画面的闪烁比平时更强,再加上有点害怕紧张,突然我整个人直接失去了意识,就像突然拉闸一样,并从椅子上摔到地上了。
这一段现在看看都觉得瘆人
其实这个过程,包括后面一系列命悬一线的急救,我都不知道。我直观的感觉是前一秒在打游戏,后一秒自己躺在床上睁开眼,爸妈惊恐地看着自己。那一瞬间我就明白了大致情况,然后恐惧袭来,那一刻的恐惧现在回忆起来都觉得后背发凉,头皮发麻。
那天晚上我就被拖去医院了,第二天又去。显然医生觉得我脑子可能出问题了,做了一系列头部的检查:脑电图(头上接电极)、CT(得到了脑部CT图像,现在还存着)、平衡感测试等等,甚至还问我简单的问题然后用审视的目光看我能不能正常回答,当时真觉得自己被当成了智障。其实我觉得自己挺好的,那件事只是个意外。但没想到此后我就被禁止玩游戏,没有期限。
后来听妈妈说,那天晚上,我在自己房间打游戏,他们在他们房间看电视,突然一声闷响,他们觉得不对劲就过来看,发现我倒在地上。那样子可怕极了,不停抽搐,口吐白沫,最危险的是,白沫堵住了呼吸道。因为妈妈年轻时当过几年护士,有急救经验,于是他们果断采取了正确的急救,才救回了我的命。爸妈第二次给了我生命。
医院的检查结果,确实没有查出任何问题,于是医生就禁止我继续玩游戏,我强烈的抗议并没有用。那三个月不知怎么过来的,本来就内向沉默的我,变得更加忧郁了,几次想说服爸妈让我玩游戏,都以失败告终,直到一次我以生命相挟,才终于解除了禁令。
这以后的十几年里,我查了很多资料,推测这很可能是一种“光敏性癫痫”的症状,多发于儿童和青少年,是由光源强刺激、闪光刺激等视觉刺激引起的发作。以下有一则知名的关于儿童和青少年大范围光敏性癫痫发作的新闻,我摘抄一下:
“1997年12月16日下午6时30分,东京电视台播出《口袋妖怪》第38话《电脑战士3D龙》,由于该集后半段多为电脑世界中的场景,因此运用与平常不同的动画技术,处理场景中数度出现的爆炸特效,下午6时51分34秒,当播到动画中涉及电脑世界中的电脑疫苗发射的导弹被皮卡丘使用电击引爆的片段时,发出强烈而且频繁的红蓝交替的闪光,播出后,观众投诉在观看后出现眼花、头疼及恶心的症状,严重者甚至暂时失明、抽搐和晕倒。根据日本消防部门统计,一共有685名儿童送院治疗,虽有部分已经在送院途中自行恢复,但仍有150名儿童需送院,有两人住院超过3星期。”
就是这个闪光画面
以上新闻可以看到,这样的症状是有发病几率的,专家认为在2%左右,其中7~19岁者占10%。这个比例相当高,其中如果再有部分孩子发生了像我那样的意外,如若急救不当或不及时,很有可能一条小生命就这么结束了。我在此希望看此文的孩子以及家长们,不是一刀切直接禁止孩子打游戏,而是一起唤起自我保护的意识,在察觉到危险时,用手遮一遮光,或者关闭游戏、电视、显示屏,再或者转个头不看,都是有效的。
虽说成人发病的几率小,但直到如今,强烈的闪光仍会让我感到难受,有时会像游戏中的“硬直”一样,好在有了自我保护意识,可以主动避开危险。也在此提醒各位网友,不要在聊天工具、社交网络上发那种“带闪光”的表情,我曾几次因为这些表情感到“灵魂出窍”,非常危险。
这个问题确实给我生活带来了一些小麻烦,不过只要注意一点就好了。小时候的那段黑历史并不光彩,我一直也不怎么愿意跟人提起,只有在制止对方发闪光表情时会讲到自己不太能看闪光(有朋友开玩笑地说我像怪物猎人里的怪物一样,“弱闪光”)。而现在我把这个故事讲出来,我相信是有价值的,希望大家不管年龄,都能从游戏中感受到快乐,并且安全健康地玩游戏。
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