无论是游戏还是真实世界,“公平竞赛”都事关体育运动的尊严,专业选手更应该做好表率。
斯科特·斯皮德(Scott Speed)是一名美国知名车手,曾多次参加F1、纳斯卡和印地赛车等汽车赛事。
近日斯皮德在直播玩《iRacing》游戏时,因为情绪失控而试图去恶意冲撞对手车辆,结果被人截取视频举报,其最终被封号处理。
斯皮德向汽车媒体确认了事件的真实性。
《iRacing》是一款在线竞速游戏,有着精准的物理模拟特性,也是目前全球最专业和逼真的赛车游戏之一,在上面你能体验到现实中北美的各种汽车联赛。游戏有专业车手参与其中,也有玩家希望以此进入真正的职业赛车领域。
《iRacing》推出于2004年,其两名创始人中有一位是纳斯卡罗什芬威(Roush Fenway)车队老板约翰·亨利(John W. Henry),顺便提一句,此人也是英超利物浦队的老板。
2013年,一位名叫Greger Huttu的37岁芬兰网络工程师就通过这款游戏实现了自己的职业车手梦:因为连续在《iRacing》中取得第一名的好成绩,他被游戏运营方发掘去参加了专业车手的选拔。
在参加选拔时,Greger甚至还没有驾照,但他最终过关斩将,通过系列考验,成为了一名职业车手。
2017年,一位名叫威廉·拜伦(William Byron)的19岁美国男孩成为了纳斯卡车手,他从13岁开始练习《iRacing》,用一年半时间在上面跑了大约500场比赛,并且赢了其中的104场。
不过《iRacing》在国内的知名度并不高,或许这和游戏的门槛较高有关:只支持方向盘操作;采用订阅制,一年的费用为200多人民币;无国内服务器以及不支持中文……以上这些因素都限制了其在国内的传播。
这次斯皮德跨赛道恶意撞车,在《iRacing》中是很严重的事件,而且也不是他第一次在这款游戏中去恶意撞车了:去年12月底,网上有视频显示,他在比赛中拐弯时恶意冲撞对手。
你可以看下动画:
驾驶舱视角:
当时有人指出斯皮德冲撞另一辆赛车只是以牙还牙:因为此前他的赛车被该车追尾。而斯皮德也声称当时是因为拐弯时前车故意减速,他的视线被阻,刹车不及才追尾的,他本人才是真正的受害者。
无论事情的真相如何,那次比赛斯皮德并没有受到任何的处罚。而对于这次事件,网友纷纷评论其“搞砸了”,甚至有人嘲讽他是“车手界的马拉多纳”:马拉多纳在1986年世界杯中曾通过“上帝之手”攻进一球,而“手球”这种犯规行为,无疑是违背“公平竞赛”的体育精神的。
斯皮德随后发表声明称:
这并非真实世界,只是一款游戏。如果我的行为遭到其他人的抗议,而对这种行为的处罚是封停账号,那么我只能接受。
但如果换作是我,才不会因被他人意外撞击丢掉领先位置而去抗议对方。当然那是我的选择,我明白不尊重《iRacing》处罚的行为是错误的,对此我深表歉意。”
言下之意,斯皮德对游戏运营方封停他账号的处罚决定不是很服气,道歉也有些勉强。或许他认为:“这只是一款游戏,并不是真实赛车世界,在虚拟世界中无论做出怎样的行为,也不会造成任何的财产损失和人员伤亡事故,因此大家不用太当真。”
但既然是竞速游戏,无论最后有没有撞到对方,像斯皮德这样用故意撞车的行为去阻挡对手都是严重违背公平竞赛的体育精神的,作为一名专业车手和公众人物,他应该以身作则,去做大家的表率,而不是去充当反面教材。
斯皮德可能永远也不会意识到这点了:之后,他在自己的Facebook主页上以7500美元的售价转让自己的全套赛车游戏设备——三显示器外加赛车座椅和方向盘套装,并很快被人买走。
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