里约奥运正如火如荼进行中,看着我国健儿南半球各种拼搏,有人手痒没?
按理说,从1992年巴塞罗那奥运开始,奥运会一般都会有官方游戏推出,没想到今年巴西人恪守节(mei)约(qian)奥运理念,不仅开幕式上“有钱没钱,跳舞过年”(白岩松语),连官方游戏都省没了……
谁曾想北京伦敦之后,这个系列居然断了……
任天堂爱好者们倒还有索尼克和马里奥解闷。
有幸玩过某些奥运游戏的朋友们可能已经发现了,不管是官方还是非官方,在这些“奥运主题”的游戏里,能玩到的总是那些项目,同时总有那么一些项目见不着影子,着实可惜。所以在下精挑细选,憋出洪荒之力,打算给几个项目游戏化提提点子。
先拿马拉松开刀。
长跑类游戏向来不受游戏开发者待见,无非就是“时间长”,“进程枯燥”这类借口。但马拉松全长42.195公里,男子世界纪录是2小时3分23秒,女子是2小时15分25秒,各位玩家一刷起本来就上小时,游戏机前一坐就半天,2小时又算个啥?
谁说马拉松进程无聊来着?请看马拉松游戏截图:
操作极其简单,都不用百米赛跑那样疯狂刷俩键——一个键按自己节奏连打足矣!打的快跑的也快,打的慢跑的也慢,不打的话——停下来喘气……
至于那三条槽,其中体力很好理解,代表续航能力,随着比赛进程和步伐频率递减,每5公里可通过补给站恢复部分体力;那生命和情绪又是什么?
先说情绪槽。马拉松是个慢活,情绪至关重要。情绪属性和体力直接挂钩,影响情绪就影响体力。飘雪下雨都会影响情绪,当然有些选手属性喜雨,下雨反而提高情绪。情绪好了还能恢复体力和减少下降幅度。
除去天气,咱还有特殊事件乱入,马拉松可是公路项目,旁边有的是人看,安保再强也难保没有疯狂粉丝乱入叨扰:
如何?直接情绪归零,体力生命减半!当然这等情形可不是随便能出现的,万一运气好(?)碰上了,还能解锁一成就!
那生命值是干啥的?各位,你反复按键俩小时保不齐都能有个指头痉挛啥的毛病,何况跑步?你要快速刷键,除了体力飞降,生命值也会徐徐减少,生命值归零直接黑白屏幕Game Over,如何保证名次又不会导致生命危险,嘿嘿,谁说光按单键就没策略?
更倒霉的是,你要控制不好都能冲线后直接累摊,跑完全程直接GG,人生何尝不是一场马拉松呢……
还附送解锁一个成就。
有马拉松这设计垫底,什么20公里竞走,50公里竞走都不在话下,只是单键变成刷双键,还得注意频率,频率过快变成慢跑就等裁判举旗警告,再来一次直接Game Over,大侠请重新来过吧……
然后再看击剑。
说起击剑游戏,倒不是没有,但是——
就这画面素质你是逗我玩儿呢?21世纪都过去快16年了!
怎么不得是这水平。
做为冷兵器格斗分类游戏(???),光这些还不够炸裂,没事,凡事都靠抄,就照着神相扑来:
还有残像——嗯,下面这张不是P的……
这还没完,击剑可是有裁判的,虽然你衣服跟剑上各种高科技感应,但科技这玩意儿总有不靠谱的时候,这时候就得看裁判这双肉眼了,有肉眼就一定有瞎眼的时候,有瞎眼就一定有误判!没错,误判咱也给你加进去——
大家好,我是裁判
不过误判全靠系统随机识别,咱们怎么能操纵裁判呢……
不过判输后可以抗议,当然抗议也没什么卵用就是了,纯粹没事发泄一下苦闷的情绪,好歹我也戳了半天手柄是不?
顺带还能拿个成就……
接着是花样游泳。
一水儿的泳装美女,又各种曼妙舞姿,这等单身狗死宅好物居然没人做,岂有此理!
怎么个玩儿法呢?花样游泳别称水上芭蕾,就照着劲X团那套来就是了。
你说团体赛一个队有8个怎么办?这还不简单,做成网络模式啊,一人控制一个刷键就是了,谁失误多谁影响总分,问题解决。
改成网络模式还有个好处,别忘了花游的各种开场POSE——
直接商城卖之——
泳装,场地,入场pose,光靠这些就够卖商城了,盈利模式都给你想好了,你做不做?
最后来看摔跤。
最没天理的就是业余摔跤了,这个随奥林匹克诞生起就存在的古老项目,至今都没有一款相关的游戏存在——
慢着,那这些是啥?
拜托,这些是职业摔角,万不可搞错概念。一句话简单总结职业摔角就是:真人扮演实况动作肥皂剧。职业摔角是娱乐,奥运上的业余摔跤是体育。
作为严肃的体育运动游戏,我们要在娱乐为王的业界杀出一条血路:
这不是拳皇街霸,也不是铁拳,能参考就只有VR战士。你说这游戏太难?靠,满世界都那么花哨的格斗游戏,真实系现在反而是清(ni)泉(shi)流!
手残党也切莫担忧,我们准备了练习模式,包你熟练掌握各种搓揉推拿刷
不屑连招套路,发扬竞技精神,以全部压制为主!力争靠着这股泥石流,要打入EVO!
EVO是啥?你是格斗玩家么……
如此一来,打完收工,2年后冬奥会见……
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