网易在今年“520”宣布代理《我的世界》后,乐逗随后就发布了代理《泰拉瑞亚》的消息……厂商的行动仿佛表明这类游戏正在逐渐成为主流。其实《我的世界》是一款有点特殊的游戏,没接触过的人可能会觉得看着太糙不想碰,爱玩的人沉迷其中不可自拔,二者之间仿佛有一张次元壁阻隔着,能不能火起来还挺难说。对玩家而言,除了这两款名作之外,还有一些有意思的同类沙盒作品可以玩玩试试。
Cube World(魔方世界)
《魔方世界》乍一看上去非常像《我的世界》:像素组成的3D世界,一切景色都方方块块。实际玩法完全不同,更像是暗黑破坏神,或塞尔达这类ARPG。
进入游戏后可以创建角色,像《魔兽世界》似的从人族、精灵、侏儒、地精、蜥蜴人、兽人、亡灵中选择一个种族,外形可作细微调整。之后再从游侠、战士、盗贼、法师中选定一个职业后就可以开始冒险啦。
《魔方世界》秉承了沙盒游戏的特点,每次进入游戏世界都是完全随机的:城堡、遗迹、金字塔和墓穴在像素风格下仍有丰富的表现力。玩家可以通过领取并完成任务获得奖励,也可以自由地到处冒险,感受随机所带来的新奇体验。除了平常的跑图,还可以游泳、攀爬、坐帆船、乘滑翔翼,甚至可以带着收服来的宠物宝宝一同逛大街,多人游戏更是让快乐成倍增加。
冒险中的战斗是紧张刺激的,节奏很快。按鼠标中键可以躲闪敌人攻击,但会损失耐力,不能一味依赖。如何在合适的时机躲闪掉致命攻击,依靠风骚走位攻击boss的要害是赢得战斗的关键。假如这样还赢不了,就得依靠更好的装备了。游戏的装备系统由低到高分为白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色六个等级,可以用完成任务获得的白金币购买。
要说这游戏有什么美中不足的话,那就是它看似简单,但只能在电脑上玩,没有移动版。
Block Fortress(沙盒堡垒)
《沙盒堡垒》这图标看着很眼熟,AppStore已经推荐过几次了,安卓平台也有发布。它是一款非常特别的塔防游戏,融合了《我的世界》的建造和第一人称射击。
游戏中玩家会置身于一个随机地形的地图上,用有限的资源,借助地形特色构建自己的防御工事。可选的建筑类型非常丰富,从木头到钢铁等不同材质的墙体,离子炮台、激光炮台等“塔”都可以依照玩家的意愿随意建造,但要想有高效的防御能力,还是精心策划一番比较妥当。
建造完毕后,就可以切换到防守阶段,一波波敌人会攻击你的堡垒。在这个阶段玩家也会拿起武器投身到防守之中,视角切换到第一人称模式,在自己构建的工事中穿梭退敌,有点像单机名作《地下城守护者》中的感觉。像素表现的受伤的红屏、射击的火花、各种爆炸效果现场感十足,在战斗中仍可随时收集资源建造巩固堡垒更是让游戏进程充满紧张。游戏还有多人模式,支持最多四人同时建造玩FPS。
Trove
《Trove》是一款非常独特的PC多人沙盒游戏,同时结合了《我的世界》的高自由度、冒险、建造和《魔方世界》的ARPG特色。服务器上每有一个玩家上线,就会为他随机生成一个世界。这个世界可能是现代的、古代的、西方的、东方的、科技感的、童话感的,可能是冰天雪地也可能是熔岩沼泽……正是一切皆有可能!而当他离线后,这个世界也随之消失。
玩家可以选择自己的职业,和朋友们组队在不同的世界里探索,打怪,升级,采矿,挖掘材料等等。游戏的道具装备非常丰富,完全随机的设定将极大满足收集癖的欲望。
除了充满随机性,富含收集成长要素的冒险部分外,《Trove》的“俱乐部创建系统”还允许你生成(建造)一个属于自己的私密世界(空间),在这个世界玩家可以自由建设自己的世界,彼此之间也可以互相拜访,和朋友空间中的各种元素互动。
Planet Explorers(世界探索者)
电脑游戏《世界探索者》的玩法和《我的世界》非常相似,玩家可以凭自己的想法尽情改造世界,主要区别是前者的画面精美程度要胜过同期其他“《我的世界》强化版”沙盒游戏。无论是微风过后的水面涟漪、变幻的光影效果还是形态各异的动物植物。开发者用万千细节把这个等待被玩家开发的星球刻画得生机勃勃。这么漂亮的世界可以让人为所欲为,想想就很激动。
游戏的背景说是未来一艘殖民飞船出事儿了,一些幸存者(玩家)散落在Maria星球上。一觉醒来,发现除了身上穿的衣服,就只有一把小刀了。在游戏的最初,玩家要靠这把小刀砍削树木,收集材料,制作更先进的道具,去更复杂的环境冒险探索。一步步循环下去,甚至会造出激光大炮打败各种敌人——从埃及法老到怪兽异形,五花八门——或设计宇宙飞船探索外太空,实现文明的发展和复兴。
有评论表示《世界探索者》能让玩家从一无所有到繁荣昌盛固然有趣,但游戏最大的特色不是“建造”而是“创造”。激发奇思异想在游戏中创造各种便利的前所未见的工具、建筑,上传到服务器也可以分享给其他玩家学习。在同样美丽的Maria,每个人最终打造出的风格是迥异的,这正是《世界探索者》的魅力所在。
Kerbal Space Program(坎巴拉太空计划)
《坎巴拉太空计划》的画风和前面几作差别很大,一点也不“绿”,标题一看就笃定是科幻迷的菜。玩家可以在游戏里设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,探索整个星系。
从指令仓、推进器到燃料罐,所有环节都要亲手设计安排,要知道宇宙环境千变万化,不同的星球有不同的参数,这些设计要针对目标星球进行调整。而且根据星球的引力不同,飞船想进入轨道顺利着陆也需要拿捏好速度。比如星球的表面大气如果稀薄且炎热的话,降落时就不易减速,发动机也容易过热而爆炸,因此要选择高海拔的地方降落;星球表面如果海水面积过大,或是表面崎岖的话,降落时不选好位置也容易失败,等等。
可以说整个游戏的主要乐趣就在于这些调整和成功探索的成就感。《坎巴拉太空计划》比较偏向拟真,没有一定天文学物理学知识的话,上手怕是会有些困难。可一旦熟悉系统之后,不断探索参数各异的星球会让人欲罢不能,深陷“再探索下一个看看~”的循环之中。难怪在去年能当选金摇杆奖最佳独立游戏呀。
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