字面意义上的“黑暗派对”。
“工欲善其事必先利其器”
光靠堆料也不行。
不知忍者组和白金工作室这次要走的,究竟会是哪条路。
从“产品”,到“作品”。
今年参观德国科隆游戏展的时候,《模拟农场25》(Farming Simulator 25)的展台 ...
“活着,才有输出。”
这个月初的时候,曾由PS独占的知名恐怖游戏《直到黎明》推出了重制版,并登上了Steam。2015 ...
打破幻想与生活的边界。
一款“无法被定义”的网游,是如何炼成的。
做服务型游戏,走的是长线。
人一辈子又能玩几个MMO呢。