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黑神话:悟空的评价

10分,是主观分

麻宫鼠 游玩 50-100小时 已通关
2024年9月12日 10:39
这游戏很难冷静、客观地去评价。主观来评,就是十分!

画面表现好、细节考究、音乐上头、配音合适、怪物种类丰富、剧情量大管饱等等,都是靠云就能感受到的优点。

自己上手去玩,手感不错,特别是蓄力劈棍那一下,很爽。动作系统取了不少前辈们的经验,揉捏得不错,易上手,精通也不是太难,算是比较亲民的那种。

怪物在种类丰富的前提下,能给人留下印象的也不少,大多数都做到了个性化,没有换皮感。这点真是很不容易,想想某索尼第一方大作的重启作品就被玩家吐槽怪物种类太少,影响了综合评价。

总体算是带有RPG元素的动作游戏。碰到打不过的怪,既可以选择多练,也可以去多升个几级,或是修改自身技能点再打。

几乎没有故意卡玩家的设计。比如死亡后似乎没有任何惩罚,直接存档点复活接着打;洗点不需要任何道具,直接洗直接用。

补完剧情的表达方式和魂游那种主角找到记录或是由NPC讲述不同,本作主要靠图鉴〈游戏中叫影神图〉。在这种表达方式下,玩家会有些出戏,因为阅读这些信息的是玩家自己,而不是所扮演的角色。另外由于涉及到大量《西游记》原著的设定,而游戏内又不会详细讲述,使得不熟悉的玩家可能会有些云里雾里。当然,能借此吊起玩家对原著的兴趣的话,也算是很成功的文化输出了。

至于缺点,也算是根本无法忽视的程度。主机版掉帧、输入延时,地图辨识度低,空气墙过多,部分奖杯需要运气和肝度,第五章赶工,第六章干脆取消了关卡设计等等等等。按理说,每一项扣一点点分数,10分满分里也就剩个8点几分了吧。

可是,真的,好难去客观打分啊。这是真正的国产游戏之光,它的优点足以给上附加分。

第一次,我对那些开修改器打游戏的人也心生感谢,毕竟,他们也为这款游戏贡献了销量。

这是我的国家做出的游戏,我很自豪!
  • 总体评分
  • 可玩性
  • 画面 / 音乐
  • 创意
  • 角色 / 剧情
  • 沉浸感
16
1

黑神话:悟空

Black Myth: WuKong

平台:PC / PS5 / Xbox Series X/S

发售:2024-08-20

9.1

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