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等不到《辐射5》,玩家自制了英国主题的《辐射:伦敦》

铂伊西娅
趣闻 2022-06-30
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没有续作没有饼,全靠玩家自己造。

众所周知,贝塞斯达的游戏一直以来有着玩家帮官方“补完”游戏的传统,鉴于B社招牌《辐射》系列已经多年没有正统续作,辐射玩家们最近的希望都放在了社区诞生的MOD上。

其中一个相当受瞩目的非官方项目,就是近期动作频频的《辐射:伦敦》(Fallout: London)。该作制作团队2017年就开始了这个项目,本来是一个小MOD,但后来体量越来越大,根据现在团队给出的书面描述来看,该MOD的内容已经达到了《辐射4》原版的游戏体量。

26日,《辐射:伦敦》的官方发布了一个新预告片,四分钟的预告看起来并没有什么格外亮眼之处——因为一个月前他们刚发布了18分钟的实机演示。真正的亮点在于视频结束后,官方公布了MOD的发布日期。

2023年发布2023年发布

不久前B社刚刚宣布在他们的排期上,《辐射5》将会在《上古卷轴6》之后推进,很明显一时半会是看不到正统续作了。所以明年就可以与玩家见面的《辐射:伦敦》,和已经发布了第一章的另一大型剧情MOD《辐射:迈阿密》,在玩家心目中的地位短时间内陡然提升。

《辐射:伦敦》在某种意义上可谓是“从头开始”。因为故事背景不再是美国,所以很多原有素材和设定需要重新来过,这一点在制作组放出的预告和视频中就可以看出——核战爆发后英国领土上王室依然存在且处于统治地位,避难所公司原有的设定和地位也被新机构取代,大家熟悉的“哔哔小子”中的卡通形象也可能不再存在于这一作中(或者作为彩蛋)。

在保证辐射系列原味的基础上,做出独树一帜的“英国味儿”在保证辐射系列原味的基础上,做出独树一帜的“英国味儿”

也正因如此该作在不少老粉看来别具一番风味,的确有着受到瞩目的资本。

至于该MOD的质量到底是否值得期待,其实可以从早先B社的态度可以窥见一二——去年,贝塞斯达官方将该制作团队中的编剧挖走,担任助理任务设计师,这个消息公开后被不少人认为是官方对整个制作团队的肯定,甚至被解读为对《辐射:伦敦》的认可。

虽说情况未必如玩家所想象的那么完美,但大部分情况下玩家对这些《辐射》玩家自制大型MOD态度是比较宽容的,毕竟是一群爱好者们用爱发电,对于系列老粉丝来说,能拥有这样富有创造力的玩家社区显然是一种幸运。


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