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【白夜谈】银翼杀手为什么让我这么生气

CaesarZX
文化 2022-06-29
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通常,玩家会用“我想到过这游戏会烂,但没想到会这么烂”这样的气话来表达失望和不满,不过,这次我可能会用不上这句经典套话。

2016年,在我为写《Westwood银翼杀手二十周年》点击这里前往查看)这篇长文搜集素材和采访当事人时,《银翼杀手》游戏的技术总监Louis Castle就在 Skype 上亲口跟我确认,除了少量的高清静态渲染场景图还幸存于世外,《银翼杀手》的全部开发素材和源代码都已丢失,至少他和当年的项目组同事都努力寻找未果。在Westwood 被 EA 收购后的那几年里,最令他伤心和遗憾的就是《银翼杀手》。

所以,后来当我看到消息说 Nightdive 公司要做《银翼杀手》“加强版”时,我的反应仅仅是长叹一口气。当时有些曾读过我文章的国内银翼爱好者联系到我,问我怎么看待这个加强版项目。我强烈建议他们不要有任何期待,而他们则认为没必要太悲观。

我对这项目的态度一贯是很极端的我对这项目的态度一贯是很极端的

不过,无论最终结果有多恐怖,我很清楚,自己内心深处还是很想亲自体验一把的。毕竟,不管游戏有多烂,不亲自玩玩的话,心里总会缺那么一丝底气。于是我贱兮兮地第一时间就在GOG买了“加强版”。

而且一玩就是一小时而且一玩就是一小时

在接下来一个小时的折磨中,我的心情静如止水,因为我知道会是这个结果,而且心中的那个差评,早在几年前听说这个项目时就已经开始酝酿了。

大部分恶评如潮的游戏,至少在门面排场上还是会努力做得像那么一回事。可是现在,只要看一眼主菜单就能意识到这个游戏距离“诚意”有多么遥远。

这是一个用Windows画笔就能做出来的菜单界面这是一个用Windows画笔就能做出来的菜单界面

在主菜单的游戏画质选项里做任意调节,就会看到没完成的UI文本。讽刺的是,这个游戏的卖点就是相对原作的画质“提升”。

这个产品根本没有做完这个产品根本没有做完

其实,普通的低分辨率画面用AI拉伸是不会如此劣质的,但Westwood当年自家特有的图像压缩技术导致游戏的过场、背景和角色的大颗粒马赛克相当明显。为了去除这些马赛克,Nightdive必须先模糊,然后再拉伸到高清分辨率,这最后的效果很难不让我想到一些被暴力去除马赛克后的小电影里的那些关键部位。

乍看还以为是因为网速骤减而自动劣化的网络视频乍看还以为是因为网速骤减而自动劣化的网络视频

以这样的画质为基础,原本只有15帧的过场动画也被强行插帧到了60,这令人发指的最终效果根本无法用人类的语言来描述,那个词叫啥来着?哦,不可名状。

这是一个最传统的Point & Click(鼠标点击式)冒险解谜游戏,也就是说,角色的移动是直接通过鼠标在地面上的点击实现的。可是当你在正式进入“加强版”的第一个场景后,鼠标在地面的点击直接失效,几乎完全无法移动我们的主角麦考伊。

哪怕连文字框和字体,Nightdive都不愿意花任何心思:原作中漂亮的自体边框字体变成了这副德行:

原版原版

“加强版”“加强版”

现在对比一下下面这两张截图,尝试用10秒钟猜猜这两张图有何关联。

谜底:这是两个相同功能的主菜单界面,只是第一张是原版,第二张是“加强版”。

眼尖的我还发现一个只有中国玩家才可能发现的槽点:

游戏最主要的界面就是主角麦考伊的KIA仪,玩家可以用它查看全部已知线索。这个界面的右侧有一个玩家当前资金数目的指示器,在原版中是这个样子:

很明显,这是汉字“金”。实际上,在游戏版《银翼杀手》的世界里,货币单位就叫做“Chinyen”(金元)。但是到了“加强版”中,它变成了这个样子:

一股现代艺术的气息一股现代艺术的气息

就这样,凭借这么一个在今天看来成本极低的重制版小产品,Nightdive轻而易举地同时得罪了冒险解谜游戏爱好者和《银翼杀手》的粉丝。

GOG在这场事故中扮演的只是销售平台的角色,理论上火应该不会烧到他们身上,但是理论还是拼不过荒诞的现实。

就在我和几位同好吐槽这个加强版有多烂时,其中一位猛然发现GOG的骚操作:把游戏的原版下架,买加强版“送”原版。换句话说,现在你在GOG搜索Blade Runner,只会出现这个新上架的“加强版”,而早已上架多年的原作(口碑极佳)的所有购买入口都不翼而飞。要是你读一下加强版的游戏描述,你会发现GOG将慷慨地“赠送”一套原版给每一位购买了“加强版”的玩家。

本就已经因严重劣化的游戏质量爆发了的银翼杀手社群发生了二次爆炸,因为GOG拍拍你的脑瓜告诉你:要么选掏钱买这个产品,要么就连原版都别想玩。

于是游戏商店页面出现了大量情绪化的1星和不堪入目(但都实事求是)的评论,其中不乏由精彩诙谐的银翼梗写成的,一看就是出自忠实的银翼爱好者手笔。

看标题就知道是个合格的银翼爱好者看标题就知道是个合格的银翼爱好者

一旦出现了骚操作,那么就有可能出现更骚的操作。就在昨天,GOG平台一口气将8页的负面评论全部删除,其中也包括我的那条以180多票赞数排名第二的评论。我还收到了GOG客服主动发来的删帖通知,给我科普评论规章制度,教我做人。

但这并没有阻止被进一步惹毛的玩家们发表更多差评,甚至还有人表示,在申请退款后,自己的评论被删除了,他要重新发差评,但是为了证明自己是购买者,他会再买一次,发差评后再退款。

差评风暴的高潮出现在Nightdive的社区经理社交媒体账号里。他干脆以“我们是家小公司”为由,直接与反对者吵了起来。这在商业公司里应该算是不太常见的景观。

其实呢,这一切的愤怒和喧嚣都是多余的,因为游戏开场时玩家遇到的第一个NPC警察 Leary 就已经道出了真相和本质:

当一个早就完美预言的悲剧最终真的发生的时候,你应该有什么反应?——CaesarZX当一个早就完美预言的悲剧最终真的发生的时候,你应该有什么反应?——CaesarZX


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