显然,这种技术有更适合它的领域。
如今“虚拟现实”已经不再是什么新奇概念,通过佩戴VR设备,人们能在视觉上获得前所未有的感官体验,但可惜的是,在人类的其他几种感知系统上,VR一直没能取得较大的突破。
不过最近,美国卡内基·梅隆大学的科研小组就在VR设备的“触觉”系统上取得了一项技术突破——通过特殊的超声波传感器,他们现在能在体验者的嘴部模拟出多种触感。
研究人员在传统VR设备的底部添加了一块薄而紧凑的超声波传感器,它的作用是将超声波声能集中到使用者的嘴部,从而通过震动还原人类在嘴唇上的多种互动形式。
官方通过恐怖游戏的例子,向人们直观地说明了这项技术的强大功能。
通过高频率的脉冲声波,传感器能够模拟出蜘蛛毒液喷溅在嘴部的细腻触感,亦或是蜘蛛网覆盖在嘴唇并滑下时的感受。
画面中,使用者嘴部的红点表明传感器正在该位置上产生震动,通过改变震动的频率、方向以及运动轨迹,便能模拟出多种不同的嘴部触感。
当然,除了这些恐怖场景外,这个设备也能模拟出更日常的嘴部体验。比如在演示视频中,体验者还尝试了包括喝水、抽烟,甚至是刷牙时的模拟场景:
比如在模拟吸烟场景时,传感器会将高频声波传递到使用者的嘴部,以还原吸入动作;而当使用者驾驶摩托车,处在一个高速移动的场景下时,设备会将声波从嘴唇中间向两边移动以体现风吹过嘴唇的效果。
此外,传感器还会以一个持续500毫秒的脉冲来还原嘴部撞到异物的触感。
通过对使用者的调查研究,研究小组表示在给VR添加了嘴部传感器后,受试者均提升了一定程度的真实感和沉浸感;更关键的是,这个传感器的体积尺寸都处在可接受的范围内,厚度为15毫米,佩戴后仅增加了约17%的总重量,对使用者的头部负担较小。
目前这项技术仍处于实验测试阶段,官方尚未表示可能会在何时落地到商用,不过既然它能模拟出嘴部的细微触感,那么最适合商用的例子很可能会是另一个方向:
扫码关注
游研社公众号
小程序
游研社精选
- 首页
-
- 页 / 共页
-
花两个月把“俄罗斯轮盘赌”做成游戏,然后卖出50万份 推游 编者按:本文后附我们对《恶魔轮盘》开发者Mike Klubnika的专访,这位独立开发者来自爱沙尼亚,曾在中国生活,在过去两周不到的时间里,由他个人开发的《恶魔轮盘》已经在Steam上卖出50万份,好评率95%。嘤肉卫星2024-04-17