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为了对抗外挂,《使命召唤:战区》新增了“内挂”

照月
趣闻 2022-02-24
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锁子哥,别刮了。

几乎所有主打多人对战的第一人称射击游戏,都少不了外挂与作弊者的存在。《使命召唤:战区》是当下热门的大逃杀游戏之一,也是知名的外挂重灾区,为了打击外挂,官方在去年引入了一项名为RICOCHET的反作弊系统。

今年的2月18日,《使命召唤:战区》的官方博客更新了一篇反作弊进度报告。报告写道,“根据内部数据”,RICOCHET反作弊程序的推出使得游戏内的作弊举报显著下降,“《战区》的作弊行为已经跌至历史最低水平”。

RICOCHET依赖从作弊者所使用的硬件及外挂软件数据来识别作弊行为。官方倒是没有公布任何值得参考的数据,但却提到了一个相当新颖的反作弊措施。

这项措施被称作“伤害护盾”(Damage Shield)。当服务器实时检测到作弊者使用了某种篡改游戏数据的手段,伤害护盾就会开启,“禁用作弊者对其他玩家造成严重伤害的能力”。简单来说,伤害护盾会大幅削弱作弊者的枪械伤害,令作弊者无从伤害或击杀正常玩家,相当于一种正常玩家的“内挂”。

“内挂”存在的目的并不是单纯为了搞作弊者的心态。护盾在放养作弊者的同时,将他们对正常玩家游戏体验的破坏降至最低,而这段时间刚好能够让RICOCHET反作弊系统充分收集作弊者与外挂的信息,最终做到知己知彼,百战不殆。

官方提到,目前伤害护盾功能已经完成测试,并在全球范围内部署。不过据玩家们的反馈,早在一个月前,这项功能便已经投入正式游戏中进行过测试。

1月18日的一则Reddit帖子,转发了某个公然使用外挂的Twitch主播遭到制裁的直播录像。录像中,他向一名对手倾泻了一整个弹匣的子弹,在自动瞄准与穿墙外挂的辅助下,绝大部分子弹都精准地落在了对手身上,按理说造成的伤害足以把对手杀个三四次。

可他最终只是破坏了护甲,尚不及更换第二个弹匣清空血条,就被正常的对手以正常伤害的枪械轻松反杀。

主播视角 主播视角

            正常玩家视角,图源Reddit@welogique       正常玩家视角,图源Reddit@welogique

2月13日,由知名FPS主播TimTheTatman贡献的视频片段,进一步证明伤害护盾起了作用。他与队友刚刚落地,就在远处某作弊玩家的精准打击下洗了个子弹澡。不断冒出的被攻击提示吓得他们准备跑路,却发现这些子弹无法对他们造成什么伤害。

此时伤害护盾的流言传遍了社区,他们也想测测这项反作弊机制的虚实,便掉头直奔作弊者,一口气冲到作弊者的背后,近战处决,最后还蹲起以示羞辱。整个过程中,作弊者就连二人身上的护甲都无法击穿。

“刮痧” “刮痧”

官方指出,伤害护盾只是众多措施之一,还有一些“内挂”正在实时开发中,但官方不会提前公布它们破坏惊喜。前两天流出的另一片段,就揭露了某个存疑的反作弊功能:在使用自瞄外挂的作弊者面前,正常玩家的模型会突然隐身,连带着外挂提供的辅助边框一起消失。

推特@MavriqGG 推特@MavriqGG

在官方“内挂”的帮助下,被鉴别出的作弊者再也掀不起什么风浪,我们很快就能看到正常玩家反杀作弊者的更多解气片段。

然而众所周知,反外挂问题的根源所在,从不在如何调戏作弊者,而是如何准确地鉴别作弊者。假定反作弊系统从一开始就未能监测到作弊者的存在,甚至给正常玩家打上了作弊者标记,那么诸如伤害护盾之类的“内挂”便无法起到收集有效数据的作用,沦为笑柄。

另一边,外挂制作者与作弊者肯定会寻找拆招的办法。这些《使命召唤:战区》的“内挂”,对于这场旷日持久的“反外挂战争”能够起到什么作用,仍然是未知数。



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作者:照月
这个人很懒,什么都没留下
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