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【白夜谈】一款21年前的Galgame,成了我今年最喜欢的游戏

怀古游戏宅sir
推游 2021-10-16
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8月底,鸽了大约有13年的《月姬》重制版出了。

游戏在日本卖得挺火,三周时间就卖了24万份。上过NS数字销售榜榜首,也有一阵卖到断货。在Galgame类型的游戏里,算是个少见的大作。

另一方面,它在国内的热度却特别低,可以说是悄无声息。这听起来挺反直觉的,因为Fate系列动画和FGO手游一直都在国内挺火的,同为一个制作方的《月姬》重制版在圈子里似乎也应该受到重视。但然并卵,发售当天社交网络有几张屏摄图透,之后就再没什么人提过。

不过,细想这也不奇怪——缺少中文支持,加上纯阅读式的Galgame类型,都让《月姬》重制版难以安利出去。

没想到,它却成了我2021年体验最好的游戏。

(下面的内容有微剧透,如果你知道月姬原作的剧情的话可以安心阅读,文章不会提到新的内容)

《月姬》重制版这个游戏,是Galgame,又不那么像Galgame。

说它是Galgame,指的是它遵循着经典的Boy meets Girl的剧情设计,男主角根据选择,会分别与两位女主角产生恋情。感情线暗中推进着剧情的进展。

但同时,它又没有许多Galgame公式化的一些内容。比如在很多Galgame里,一般前期会大量展现一些男女主角的日常互动桥段,不是尬聊就是一些搞笑内容,或者恋爱喜剧式的福利,创造一种朋友之上,恋人未满的环境。

《月姬》重制版则采用了更加偏向正剧的描写方式,对人物的感情表现比较克制,更倾向于展现世界观或是烘托气氛。举个例子来说。游戏的开场部分,主角远野志贵在父亲死后,再度回到了他的老家。家中基本只有妹妹秋叶,女仆翡翠和琥珀三人(新版增加了几位角色,但登场次数较少,在此不表)。本来按这种有车有房父母双亡的配置,理应跟女孩子们打成一片,产生一些欢喜冤家式的感情。但《月姬》重制版却着重描写了这些人的距离感。

秋叶与志贵多年未见,早已不是两小无猜的年龄,她肩负家主的重任,对志贵的个人生活百般约束,见面只有责难却不见娇羞;翡翠虽是志贵贴身女仆,但游戏全程冷若冰霜,不允许任何人碰到她的身体;琥珀是外在最热情的一个,但再热情,行事也不出主仆身份。玩家与其说感受到被后宫包围,不如说更像在压抑的牢笼。虽然在游戏进行到后期的时候,玩家能看出秋叶对志贵有着难以言说的感情,但这种描写并不会一下子褪去人物的神秘感,对其进行矮化的处理,而依然维持着相当的克制。

至于游戏中的两位女主角的剧情,也基本都在正剧的内容中渐次地展开感情描写。这一部分也得益于游戏原作优秀的设定:爱尔奎特看似天真烂漫,但同时又有着天真的残酷的一面。在充分感受到她可爱的一面之后,也能充分理解到她的危险性。这种“虽然大家都很有魅力,但是过度地靠近又会被烫伤”的气质贯穿在整部作品里。

而《月姬》重制版另一个不那么像Galgame的地方,就在于它的演出层面。

一般来说,Galgame属于在演出方面比较弱的游戏类型。大部分Galgame都采用了背景+人物立绘+对话框的形式表现内容,偶尔穿插一些整屏的CG图片,有些会使用少量的动态效果,但也仅限于此。很多情绪爆发的点,都依靠优秀的音乐来烘托气氛。

但这次的《月姬》重制版,采用了另一种形式,即在整屏都显示小说式的文字,而不以对话框构成,画面则尽可能地少使用人物立绘图,多用一些画面推移的运镜效果。这种形式在非Galgame的游戏中十分常见,比如Chunsoft的《恐怖惊魂夜》为代表的音响小说类游戏上,这类游戏往往图像上的表现更自由,并擅长使用音效来制造恐怖的气氛。

志贵遇到爱尔奎特的名场景就很有代表性。原本性格淡泊的志贵,在与爱尔奎特擦肩而过的瞬间,心中突然燃起了杀意。画面不断游走在爱尔奎特与志贵之间,文字的描写也交错着志贵正常与失控的意志,最后一点点被疯狂的人格所吞没,音乐也从轻柔向沉重与危险的曲调变化。然后音乐静止,画面只有小刀落下的动画与刀身的蜂鸣,随后在让人脊背发凉的描述下,恐怖的音乐再次响起。

据作者奈须蘑菇所说,这一幕必须没有妥协地制作出来,是为了让玩家了解到志贵犯下的罪。即使我早已熟知这段剧情,但看到这一段,也依然感到十分纠心。

因为爱尔奎特会在这之后复活,这段如果不着墨到这样的地步,就很容易让玩家产生一种儿戏的感觉。

在这之后的战斗场面也是如此。各种音效的加入,如火的呼啸声,脚步声,加上紧张的音乐,让人有种在观赏电影的临场感。

《月姬》重制版的演出强调厚重。虽然人物画很可爱,也有一些让人放松的桥段和感情戏——这些代表了它作为Galgame的部分;但另一方面,贯穿着游戏的压抑气氛与恐怖的元素,则代表了这款游戏作为正剧的部分。

这种厚重感,非但没有冲淡作为Galgame的角色魅力,反而让人更加珍惜在这残酷世界里的片刻暖意。

希望续作“月之里侧”的部分,不要再让我等十年。

本来完整的老游戏的重制分章节进行,而且还不知会分成几章,这好像是从FF7开始的新潮流。    —— CaesarZX本来完整的老游戏的重制分章节进行,而且还不知会分成几章,这好像是从FF7开始的新潮流。 —— CaesarZX


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作者:怀古游戏宅sir
这个人很懒,什么都没留下
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