相比于出门,可能更多的玩家还是愿意在家躺着玩游戏。
在疫情肆虐的这段时间里,玩游戏显然是相对安全的娱乐手段,当然,某些比较特殊的游戏除外,比如《宝可梦GO》。
因为《宝可梦GO》的核心玩法是鼓励玩家多出门、多交流,在新冠疫情期间自然得到了和其他游戏相反的待遇。
自疫情爆发以来,不断有世界各地的玩家因为试图捕捉宝可梦随意出门,最后被警察逮捕的新闻爆出,“要游戏还是要健康?”成了人们争议的焦点。
但游戏公司不可能因为疫情就放弃运营,所以在疫情出现的这一年来,《宝可梦GO》官方也不断采取措施调整游戏的基础规则,试图在玩家健康和游戏之间找到一个合适的平衡点。
比如去年11月,《宝可梦GO》就曾修改过游戏商店和道馆的互动距离——从40m改到了80m。增加互动距离可以减少出门的几率,自然得到了玩家的广泛支持,但远程挑战道馆的设定自然与游戏初衷相违背,官方在宣布改动时也表示,只是暂时的调整。
今年6月,官方就试图取消这一调整,将80m的互动距离重新恢复到40m,并在新西兰和美国首先试行,但鉴于美国的防疫情况不容乐观,此举一出便遭到了大部分玩家的反对。
有些玩家试图以集体请愿的方式让官方取消这一更新,得到了数万名网友的支持,由于后续抵制的声音逐渐增大,官方也表示将在内部成立研究小组,思考如何在保证游戏体验的情况下让玩家避免感染新冠。
当时官方曾承诺最终的结果将在9月1日,也就是游戏新赛季开启之时向玩家公布,昨天在推特上,官方公布了最终的消息——将继续维持80m的互动距离,并且这一更新在全球范围内适用。
根据官方公告,在做出调整之前,他们和世界各地30多位社区的意见领袖都有过沟通,而所得出的反馈就是: 游戏将互动距离增加到80m能极大改善生活质量。
玩家不需要冒着被警察抓捕和被病毒感染的风险体验游戏,自然能够改善生活质量,虽然这和游戏本身的初衷相违背,但在疫情和玩家的双重因素下,官方最终还是采用了更“居家”的规则。
不过根据应用市场情报机构Sensor Tower的统计,今年上半年《宝可梦GO》反而创下了营收的最好记录,比2020年和疫情尚未爆发的2019年都有所提升:
虽然《宝可梦GO》的最初目的是鼓励玩家多出门,但疫情期间或许也让官方看到了一个残酷的现实:相比于出门,可能更多的玩家还是愿意在家躺着玩游戏。
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