捏人× 捏猫猫狗狗√
熟悉《怪物猎人》的玩家都知道,从MHP2G开始,带猫撸怪就成为了这个游戏系列的特色。
经过十余年的发展,怪猎主题和NPC换了一茬又一茬,但艾露猫所代表的随从系统,却始终是整个系列的标志性元素。
然而在近日发售的《怪物猎人:崛起》中,这个十多年来基本始终如一的模块却迎来了新成员。
为了提供更加丰富的战斗体验,卡普空对随从系统进行了大幅度内容填充,可骑乘随从牙猎犬的加入,让玩家们终于在游戏中解锁了猫狗两全的人生成就。
进入游戏后,玩家不仅可以通过捏脸自定义角色外貌,而且还能再后续的环节中自定义宠物形体。从毛色到身体细节,许多细节都可以照顾到,由于DIY模块相对丰富,也导致游戏发售后的这些天里,许多玩家都开始沉溺于捏猫捏狗,无法自拔。
在社交网络上,你时不时就能翻到怪猎主题的各种跨次元合影。
得益于捏脸功能的高自由度,玩家克服了品种、外貌甚至表情的限制,各种奇怪的神还原陆续在游戏中层出不穷。
为了验证自己的作品是否足够传神,有好事者会特地让自家主子亲自上前确认一下,并将它们可爱的反应记录下来发布到网上。
Reddit上还有位猎人发帖晒出了自己的作品,主角是自己半年前去世的狗狗。之所以将其还原到游戏中,是希望“如今他可以作为一只传奇猎犬继续活下去”。
帖子的评论区里也有不少相似经历的猎人,他们互相分享着自己与爱宠的故事,弄得不少玩家触景生情。
消息传开后,这位猎人的故事也引起了部分国内玩家的共鸣。有人在论坛里分享,“我也是,家里狗子16岁了1月刚去世。”并附上了自己的猎牙犬,以及和狗子的合照。
也有人表示自己曾经也有过很亲近的宠物,虽然在多年前就已经去世了,但如今在崛起中一猫一狗所用的,正是他们的名字。
不少玩家在这个过程中通过在游戏中还原宠物的样貌,来寄托自己对昔日伙伴的思念。
但由于基础的模型设定,怪猎崛起在宠物自定义外观这块实在很难满足所有猎人的需求。毕竟颜色和表情细节可以自定义,但牙猎犬总归是要载人的,一旦涉及体型,对于部分玩家而言便成为了一道死题。
比如笔者的某位友人,同样用多年前养过的一条宠物狗的名字命名了牙猎犬,只不过在外形上,却没有选择将它捏成相似的模样。
起初我对此表示疑惑,但稍加思索也就释然了:“是不是害怕触景生情,整天看着逝去的玩伴在眼前上蹿下跳怪难受的”。
“不是”,友人回答道:“因为它本体是只柯基。”
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