昨日暴雪前高级副总裁Rob Pardo在网上宣布,已组建一个名为“篝火工作室”的新团队,并获得了硅谷顶级风投机构安德森·霍洛维茨公司及腾讯子公司Riot Game的2500万美元的联合投资。
Rob Pardo是前暴雪首席创意官,在暴雪已经任职了17年,属于《魔兽世界》的第一批设计人员,2006年被时代杂志评为世界最有影响的100人之一。在暴雪任职期间,Rob Pardo曾担任《魔兽世界》主策划,还曾参与《星际争霸》、《炉石传说:魔兽英雄传》和其他“魔兽”系列游戏。2014年7月份,Rob Pardo宣布离开工作了17年的暴雪公司。
最近Rob Pardo撰写了一篇《欢迎来到篝火工作室》的博客,全文如下:
我们这一代的很多游戏开发者都有类似的故事:从小喜欢桌游,把手办藏在家里的壁橱里,每周都会去书店看新漫画上架没有,每当《星球大战》新片上映,所有的孩子都会去观看。
这些东西永远的改变了我们,父母指责我们用电子游戏来逃避现实,但游戏给予我们一种力量,让我们去梦想、去奋斗、去竞争并最终在这个世界上留下我们的印记(即使只是数字层面的)。然后,我们长大了,开始把制作游戏当作我们的职业。
游戏开发者梦想着充满激情的工作,而不是成天混日子。但往往事与愿违,开发者必须权衡以做出决定:是在大公司甘当螺丝钉还是勇敢投身独立工作室搏一把。我们的愿景是创建一个工作室,让开发者不用再被迫去下这样的决定。
作为终身玩家的我们已经开始行动,即将开始一场史诗般的冒险。
暴雪前高级副总裁RobPardo
为何要做这件事?我们所做的事情的意义虽然还没达到去末日火山拯救这个世界的程度,但确是为了我们所钟爱的游戏。制作游戏最有意义的事情之一,是去创建《龙与地下城》战役或一个广阔世界,让玩家们彼此连接。你能看到他们的反应,并能对他们做出回应,让他们的体验越来越好。这就像和朋友们温暖的围着一堆篝火,分享故事。
这就是我们把工作室命名为“篝火”的原因,篝火是我们想要给玩家创造的体验的一种隐喻。我们希望大家通过我们的游戏相识,彼此分享奇妙体验和经历,并紧密相连。
为了确保我们的开发者能发挥巨大作用,我们组建了一支小但功能强大的多样化超级英雄团队,就像《复仇者联盟》里那样。我们相信,拥有自我驱动的游戏开发者的天才小型团队可以打造史诗级游戏。
这样的小型团队,能够深度了解玩家,并为他们打造的游戏做出最佳决策,而不会受到官僚机构和组织架构的制约。
为了能够独立运作并创作自己想要的游戏,我们需要找到投资人。正如如果想要打造一支超级英雄团队,就需要有神盾局做后盾那样。比经济上的支持更重要的是,我们需要真正的合作伙伴,他们能够给我们指点迷津,介绍更多的合作伙伴给我们,并将篝火工作室的理念分享出去。
我们非常幸运的能够从Riot Games和安德森·霍洛维茨公司(a16z)那找到这样的合作伙伴。Riot的愿景是成为世界上最专注于玩家的游戏公司,与我们通过网游建立友谊的公司愿景非常的类似。通过a16z,我们学习到如何创建一家伟大和长久公司的丰富知识和宝贵经验。
今天,在此我们正式宣布,我们的公司成立了,我们期待着在未来也能够与大家继续进行交流。
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