缺德前要谨慎。
一周前,手游《神魔之塔》在与《钢之炼金术师》联动过程中,一次“玩梗”引发了众怒。
作为一款老牌休闲手游,《神魔之塔》此前曾多次和二次元IP进行联动合作,其中也包括《圣斗士星矢》《全职猎人》这种知名度极高的热门动漫。
就在不久前,他们也宣布了下一次的联动对象:《钢之炼金术师》。
这此联动活动和其他的没什么不同:《钢之炼金术师》内的多位主要角色将在游戏里登场,并可供玩家抽取,且技能都挺贴合原作……如果单纯只看到这里,事情还是挺令人期待,毕竟喜欢的手游和喜欢的动漫联动,带来的是双倍的快乐。
但联动中一个十分不对劲的细节很快被人发现:游戏也将随之推出作为“专属练级素材”的“妮娜”。
此外,尽管该素材被称为是“妮娜”,但其立绘并没有采用原作中妮娜的独立形象,而是选择择了“妮娜和宠物狗的合影”。且有网友指出,该素材“妮娜”的量词单位也是“只”。
对大部分看过《钢之炼金术师》的人来说,这种操作的意味也早已不言而喻。
在《钢之炼金术师》原作中,妮娜恐怕是各位观众很难忘怀的“阴影”——在剧情里,这位叫妮娜的角色被其父使用炼金术与宠物狗合成一体,仅为一己私欲。而变形后妮娜的一句“大哥哥”,也曾让无数人冷汗直流。
但这次联动活动中,官方很显然是在把这部分剧情当成“梗”玩。
于是在“素材妮娜”一事被网友发现后,网络上很快充斥着对《神魔之塔》一面倒般的批判。大部分人也都在认为官方此举过于“缺德”,且令人难以接受。
作为一款发布多年,已逐渐淡出公众视野的手游来说,这恐怕也是《神魔之塔》近年来在国内的热度最为高涨的时刻。其官方也在大量网友的声讨下,最后决定将“妮娜”取消素材化,转而以个人记录背景形式出现,原因是原先的设定“令粉丝感到伤心”。
如此来看,整件事也算是迎来一个比较好接受的结局——尽管我们并不清楚,官方是否了解这些粉丝们的伤心与愤怒来自哪里,而一些路人也不太明白为什么这次官方来“玩梗”就不行。
这其实并不难理解。互联网上关于“妮娜”的梗的确并不算少——甚至隔段时间都能看到有关“大哥哥…”的图文出现。但它们中的大多数并不会让人感到明显的“恶意”,如果从善意的角度来解读,也可将之称为“粉丝试图复现当时的震惊/悲伤”。
但这事由手拿版权的官方来做,就显得格外不体面。
本次《神魔之塔》官方的举动,是让玩家亲手将“妮娜”作为练级素材,不断重复原作中令人发指的行为,让人不难感到恶意满满。且“让玩家用妮娜强化自己”这一设定,也与《钢之炼金术师》原作所倡导的主旨并不相符——甚至可以说是反其道而行之。
再简单来说,就是实在过于“缺德”了。
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