对未知的探索永远伴随着牺牲,在游戏中亦是如此。
现实中,麦哲伦和他的远洋舰队花了1082天完成了人类史上首次环球航行,航线全长60440公里。在这趟旅途的尾声,浩浩荡荡的舰队仅剩一艘帆船,出发时的256名船员仅剩18名,麦哲伦本人也死于意外。
而在《精英危险》的虚拟宇宙中,那群跋涉数万光年,只为一睹银河尽头的冒险者们最近也迎来了他们旅途的终点。
《精英危险》是一款太空沙盒模拟游戏。在游戏中玩家会扮演一艘飞船的驾驶员,在宇宙中探索、战斗和贸易。
我们之前报道过这款游戏的玩家共同探索星系边缘的“远征”活动。这群星系远征队在今年1月启航,他们冒着燃料补给不足、海盗、事故等等未知的风险开始了这段宇宙中的“新航路开辟”。
在上个月,这个备受关注的星空远征队终于来到了“比格角”——它位于银河系边缘,是目前游戏已知最遥远的恒星系统,也是这次星际航行的终点。
就像在新大陆上插旗一般,兴奋的探险者拍下了陌生星系的截图并返航。至此,这场耗时18周、横跨了13万光年的“太空远征计划”才终于落下帷幕。
探险者们镜头下的“银河系边缘”
最近,论坛上一名负责记录探险过程的玩家发布了统计数据。最初共有13000多名玩家加入了这次的远征计划,但就像现实中探索未知的航队那样,在长达5个月的旅途中,有人意外“牺牲”,有人有其他任务离开。最终,万人规模的远征队仅剩下3747名玩家。
这是今年2月的人数统计,最终共有13615名玩家加入了远征
宇宙中各种恶劣的环境是造成玩家飞船坠毁的主要原因。
在《精英危险》的游戏论坛中,许多玩家会把自己的航行日志发布在上面,其中有一则就纪录了一艘可怜飞船坠毁的全过程——因为途径星球的异常重力,飞船严重失控并在星球上坠毁。
尽管游戏之前的资料片更新允许玩家死后从最近一颗停靠过的星球上复活——这也是游戏长途旅行得以实现的设定——但由于先头部队始终保持稳定的探索进度,单个玩家的行程一旦“回档”,在损失大量探索数据的前提下将很难再次追上大部队,更不可能第一时间抵达终点,因此,很多意外坠毁的玩家都选择放弃航行。
另外,还存在大量因为种种原因导致燃料不足而最终失败的玩家。虽然游戏存在“燃料鼠”这样的救援组织( “燃料鼠”专门在航行中帮助因为燃料不足而搁浅的玩家),但在最终的统计里,救援组织也仅营救了100多人。相比上万名参与者,这样的数字显得杯水车薪,多数没有得到救援的人同样选择了放弃。
当然,还有更多玩家遭遇了“物理搁浅”。由于现实中的学业、工作,许多人再也没有精力进入游戏,更多时候,他们只能选择在玩家社区中默默关注事态的发展。
但并不代表他们的旅途毫无意义。就像那些放弃探险,致力于帮助其他玩家的“燃料鼠”一样:“探索星空”或者“拯救他人”,这些事的动机本身就比结果重要的多。
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