5月14日,亚洲奥林匹克理事会(The Olympic Council of Asia)正式对外公布了第18届亚洲运动会(简称亚运会)的电子体育比赛项目。这是电子体育首次亮相亚运会,亚运会作为亚洲规模最大的综合性运动会,此次赛事对于电子竞技的重要意义不言而喻。
本届亚运会电子竞技比赛项目以Moba、RTS、卡牌类等类型为主。作为主流竞技游戏,首登亚运会盛事理所应当。除此之外近几年FPS等射击游戏,尤其是类似《守望先锋》等带技能的花样射击,百里淘一的《绝地求生》吃鸡类游戏尤为火爆。
和如今满大街“吃鸡”游戏不同,曾经也有过各式各样的竞技游戏,玩法模式虽不主流,但也填充了许多空白。然而许多命运多舛,其中不乏名厂大作。
亚云电子体育表演赛的六个项目
炸弹人游戏:只能经典,不可创新
不得不承认“炸弹人”玩法的游戏曾风靡过。十年前,《QQ堂》、《泡泡堂》等都席卷过网吧。毫不夸张的说,“炸弹人”玩法是是网游的鼻祖系列。十年后,仍然活下来的炸弹人游戏依旧是这两款,并没有新的炸弹人。
哪怕游戏不更新,十年庆典不能忘记
而且这两款游戏更新内容都很少,《QQ堂》甚至已经接近停更状态。目前存留玩家很多都是老玩家,新入坑的玩家很少很少。
陆陆续续也有厂商制作炸弹人玩法的游戏,网游、手游、页游均有制作。但是玩家群体并不多,也并未见过许多宣传。
英雄互娱曾开发过《泡泡达人》(端游)和《泡泡联盟》(手游),均胎死腹中。
《泡泡达人》系一款在炸弹人玩法加上“英雄技能”的微端游戏。曾在腾讯QQ游戏大厅进行过几次测试,并举办过线下比赛,但连充值都未开就惨遭停服。
胎死腹中的《泡泡达人》
而《泡泡联盟》是以《泡泡达人》为蓝本制作的手游,在开放2次充值删档测试后,也莫名下架,至死都没有开放不删档。
也有厂商将炸弹人玩法与Moba推塔相结合的。
《泡泡军团》是一款炸弹人推塔类型的H5页游。可以说这个玩法挺有新意的,但这款游戏一直不温不火。
用泡泡推塔
跑酷游戏:永远追不上大众
除去赛车类竞速游戏,人物跑酷类作为竞速类游戏的一个分支,却被赛车类远远甩在后头。
谈起跑酷类自然不能忘记《超级跑跑》,这款国服由盛大运营的游戏(后转移给奇趣运营)。
《超级跑跑》这款集合跑酷、攀岩、跳跃、游泳的游戏在中国运营也将近10年。盛大运营时期为国服制作了专属角色、专属“西游记”版本,可以说为传播中华文化也做出了一定贡献。
但是始终似乎不符合国人胃口,玩家在线率越来越低,以至于不得不停服。而韩服人气一直不低,还推出了手游版本。
曾经《超级跑跑》也有过全球赛事
久游也推出过一款名为《劲跑团》的跑酷网游,而这款游戏存在感更低,从首测到最终停服,游戏内房间始终没有超过2页。
《劲跑团》当初号称全球首款跑酷网游
《闪客快跑》则是一款以Flash制作的横版跑酷页游,由《闪客快打》制作团队制作,虽然目前仍处于运营状态,但是存在感也是0。
网球游戏:你不是我的越前龙马
网球在我国本身便是一个小众体育项目,曾经因为动漫《网球王子》的大热,也成功带动了两款网球游戏——《网球宝贝》和《拍拍部落》。
《网球宝贝》的热度可以说和芒果台有着密切的关系。芒果游戏利用自身电视媒体资源拼命在芒果台刷广告,一时间《网球宝贝》各频道爆满。
《网球宝贝》为普及网球打法、规则、赛事等起到了一定的推广作用
《网球宝贝》游戏在网球规则、打法以及赛事流程上高度还原,在网球受众甚小的中国起到了一定的推广作用。
但随着芒果游戏的运营战略改变,以及《网球宝贝》自身后继乏力,终究难逃停服的命运。芒果游戏甚至关闭了旗下所有游戏。
制作人老谢曾打算众筹复活《网球宝贝》,却不了了之
另一款网球游戏是韩国NPIC研发,国内天游运营的《拍拍部落》。与《网球宝贝》不同,《拍拍部落》除去普通的竞技玩法,还有宠物、魔法、狩猎等元素。
《拍拍部落》使网球不再局限于竞技
升级、装备等额外属性点造成了某些不公平因素,或许是导致没有新玩家的原因之一。《拍拍部落》辉煌的时候足迹也曾遍布全世界,但全球每个服都惨遭停运。
高尔夫游戏:为了游戏而去了解
如果说网球还算路人皆知的话,那么高尔夫或许是真的真的鲜为人知。
场地的缺乏、赛事的不普及、相关文化推广度低等等因素,高尔夫作为贵族运动,更像是贵族象征。
就连游戏内人物都像高端人士
《高尔夫达人》是一款高尔夫运动为主体的网游。当年在推广时,大力推动高尔夫选手、教练入驻。但是普通玩家的高尔夫兴趣很小,而喜欢高尔夫的人士似乎很少玩游戏。所以这款游戏凉凉也是可以预见的了。
格斗游戏:经典难以超越
格斗类型游戏如《拳皇》、《街头霸王》等是永远的经典。但格斗始终是小众游戏。而且先入为主很难让后面的新游进入大家的视野。
腾讯曾研发过国产格斗游戏《炫斗之王》,在搁浅近2年未更新、删档测试的状态后,于2016年又重启了项目,大改角色并开启了不删档。可正当有望夺取国内第一格斗游戏的称号后,这款游戏3个月后又双叒叕凉了。
这一款公平竞技的格斗游戏,在推广时期也算当时的焦点。但格斗游戏最大弊端便是对新人不友好,毕竟双人格斗不是赢便是输,若新人能虐老玩家,老玩家估计也会气走。
为了降低萌新门槛,《炫斗之王》加入了“快捷键”连招指令,也有不少新玩家表示愿意入坑,但是制作人似乎自身就不看好格斗网游的前景。
《炫斗之王》曾引入《拳皇》角色,后因版权到期下架
而以《炫斗之王》IP制作的氪金变强横版闯关手游《天天炫斗》,持续几年高温不退。
武侠竞技:难以掌控的硬核
不仅仅是《炫斗之王》等街机格斗游戏,类似《新流星搜剑录》大世界武侠格斗游戏也凉的透顶。
《新流星搜剑录》作为《流星蝴蝶剑》的正统IP续作,理应拥有众多粉丝,却也多次易主,江湖萧条。
《新流星搜剑录》是一款硬核竞技游戏,除去常规格斗玩法,还有类似枪战游戏中的“爆破模式”,甚至还有Moba模式,假如再坚持几年,应该还会有“吃鸡”模式。
庞大的粉丝群体、丰富多样的游戏模式、企鹅爸爸的大力推广(举办赛事、请“小孩”代言等)理应这款游戏不该凉的那么快。但这款游戏始终没有撑到一周年。
目前《新流星搜剑录》已上架steam,江湖依旧冷清。
格斗依旧是《新流星搜剑录》的主流玩法
任何玩法都可以制作成游戏,任何玩法都应该被制作成游戏。当天秤不再平衡,就形成了主流与非主流。而竞技游戏作为冉冉升起的明日之星,理应包容、拥有更多玩法特色的游戏。期待更多更丰富的游戏世界,而不是吃鸡世界。
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