Tessa曾经是我的室友,无游戏而不欢。
Tessa之所以叫Tessa,是因为这名字是她自个儿起的。
早在出复联1时,洛基拿着空间宝石一出,就在世界各地收获了不少迷妹。当然其中也包含但不仅限于这位孩纸。
“哇好帅。我以后也要叫这名字。”
“干嘛?你也要叫Loki?”
“不。Tesseract。”Tessa的脑回路比较奇特,走的路线也和一般的妖艳贱货不一样。
“人家一个非生命立方体,你去掺和啥。”
“我不管。贼中二,够帅气。”
“那你很特么的棒哦。”除了一马平川的胸部外,我实在想不到她还能和立方体有什么相关联的地方。
于是乎,Tessa就成了她自己的代号。
有天下午我路过她的电脑桌前,瞥见她与另一位仁兄正不亦乐乎地挖着矿,又不厌其烦地整理着被各种杂物塞满的箱子。
对于此情此景,当时的我真是充满了不屑。
“不就是一堆虚拟数据吗,有什么好玩的。”
即使过去了很久,我依然清晰地记得当时我是怎么嘲讽Tessa玩MC的。
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早在他们兴致勃勃地开发MC多人世界前,我已经在老旧的安卓机上玩PE版多时了。后来随着我手机的丢失,这个游戏的数据也随之而去。这也是在遇见Tessa他们,成为室友之前的事了。
大概过了半年多,在他们各种软磨硬泡的日夜纠缠之下,我还是入了正。结果就陷进了MC这个大坑。
当年我嘲讽他们“沉迷一堆虚拟数据”的不屑,如今打脸的声音可以绕地球五圈。
作为一名旁观者,我当时还不解在MC里耕田有什么意思?现如今我收土豆再播种能种地种上一天。
我看过类似的文章有解释为何这种现象会如此令人沉迷,有一种说法是这款游戏的反馈机制做的非常好。人,为什么喜欢玩游戏。因为很多时候你的付出会有及时的回报。MC里经验条的增长,获得经验时的音效,播种的收获,得到新方块或物品时的激动;所有的所有都在无时不刻地给予玩家满足感。在这一点上MC的确潜移默化地拉着我,令人无法自拔。
这一点在单人模式时的玩家体验很好,到了多人模式时和其他玩家的互动更加令人欣喜。喜欢竞争的人上多人服务器厮杀,三五个好友也可以开私人服务器玩各种有趣的mod,每个人都能够从中找到不同的乐趣。而Tessa和她的一众好友在邀我加入之前就已经开过好几次服务器了,每次不同的经历也给他们留下了几段特殊的回忆。
像是第一次开荒的服务器,Tessa和另外三个人建起了四人宿舍。房贴着房搞得好不亲密,甚至还开创造建了两条过山车铁轨,一条中间专门挖空,坑人掉进岩浆里。尽管丢失所有物品的损失让人气到爆炸,但事后想起还是欢乐多多。
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后来Tessa过生日,其他几个大基佬赶紧开了幅图。为了到下雪时能截到漂亮的雪景,还专门找了雪地的地形修房子。想争取在生日当天凭空搭建起一所别墅,在房顶给她庆生。
修建过程可谓是煞费苦心,又是利用地形结构,又是使用红石机关,最后还往初始出生的房间里塞满了生日蛋糕!
不过对于几个大基佬能如此尽心尽力地为个生日惊喜准备这么长时间,想必是对于一个沉迷游戏的小女生发自内心的喜欢吧。也幸好Tessa很高兴,她说从来都没有人这么给她庆过生,觉得挺感动的。虽然没说出口,但是心里的那份感激和喜悦也永远留在了大家仰头45度角的合照中。
也不知道是因为这幅图是在雪地里庆生的原因,还是什么。从此往后Tessa表示最喜欢的地形就是雪地,建房子安家什么的以后一律找在雪地里。后来开服务器还专门因为拗不过她,大家还开了一幅出生地就是一片茫茫雪地的图(哎呀妈呀那幅图找动物简直痛苦地一批)
她最喜欢的雪地地形
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Tessa曾经给我发过一幅图,大概是MC里面男女玩家居然达到95:5这种匪夷所思的比例。这个具体数据到如今是否准确我不清楚,不过确实值得令人反思我们这帮大基佬能单身这么久的原因。
不过如果说Tessa是我们MC这个故事的女主角,那么男主角可能我到现在都一直没介绍。
我是后来才加入他们的服务器的,在这之前陪Tessa联机的主要有Ray,胖子和DJ。非要用一句话来简明带过人物介绍的话,胖子就是典型的二次元宅,而Ray则是善解人意的现充。DJ是后来同学间认识的,也是我和Tessa曾经共同的室友。至于这一伙人是怎么勾搭到一起去的呢,因为之前一起上过培训班。不同的在于,Ray和胖子在加拿大。这地域上的差异似乎也注定了些什么。
RAY从来都是我们组里最有耐心,最具毅力,既有恒心又集魄力与胆识为一体的开拓者,先驱者。
他的房屋,他的建筑,也从来都是最细心雕琢,用心置办的。无论用材简繁与否,最像人住的大房子,多半都出自于他手。
即使没有创世神插件的帮助,Ray也会凭借一己之力,一个个方块,用空手撸出各种宏伟的建筑。这些需要投入无比精力与时间的巨大工程总是让我们难以望其项背。
如果对自己搭建出来的房子不满意,他还会上网找寻各种资源,照着视频一步一步将别人世界的美景搬来我们的服务器,即便是一块块手撸。
Ray在海上凭空搭建的家
自己播种的万顷麦田
Ray效仿网上大神搭建的刷怪塔
虽然有一说,人的字迹体现了此人的性格。按照这种逻辑推理,良好的游戏心态、可动可静的处世心理、一往无前的冒险精神;拥有这些品质的稳中求健的行动派——RAY应当是我们组里最靠谱的了。
延伸开来,组里最有可能找到女朋友的,那也就是他了。
......多年后的今天,Tessa在高速上开车陷入沉思时,还会不时地和我提起当初为什么喜欢和Ray在一起(玩)的原因。“他人真的很好,又有耐心,又有......”后面多半都是类似于告白的话语。
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RAY如今找到了新女朋友,也不知道是否该说系他女朋友找到了他。
我这个人向来不曾理解男欢女爱之间的喜怒哀乐,但对于RAY的离席至少还是有心理准备的。
曾几何时RAY的女友趁他不在时和我们问起她男朋友的事,问他是否忠贞,有否他念,对她们俩的感情走没走心。虽然应当遵循FFF团的理念,但出于兄弟情的好心,我们还是绞尽了脑汁地为RAY说好话。不过说的实在太差以至于听起来也好像是假的……所以某种程度上还是依然响应了FFF团的号召。
到后来聊着聊着嫂子还哭了出来,这时候我们这些单身穷屌更是手足无措,不知该如何是好。心想,这人与人的差距怎么这么大,人家都已经怀中抱妹玩游戏了,另一边还在埋怨队友傻逼。一边为情所困嫌爱拖身,另一边只能望着自己左右手空悲切。
然而事实证明,这种小情侣之间的矛盾也是热恋之间的调剂品,没两天就过去了。这不,在聊天频道上总是能听到Ray那边传来的秀恩爱的声音,不绝于耳。
这让Tessa听得很不是滋味。
要知道当年Ray每每在公共频道上喊Tessa的真名,酥软的呼唤柔情似水到了极致,谁听了都知道,那个温柔的语调真是能够击沉任何一个单身狗的狗头。
Ray是否对Tessa有过他念,我不清楚。但至少,这些话在那一刻,都是情真意切的。
现如今,令人唏嘘。
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随着MC版本的更新,不疼不痒的单调内容和越来越缺乏的优秀Mod,这个游戏也渐渐失去了它原本该有的吸引力。自不然的,我们通过这个游戏的联动也越来越少。
最近公布的1.14将要迎来水域的大更新,MC终于又重回了我们的视野。
心情激动下又想再开一次服务器,试图重新捡起当初的新鲜感。
同时也期待着Ray的女朋友会在这个世界中给我们带来什么惊喜。
后来被她一句“MC很无聊”给回绝了。
尽管如此,新的服务器还是上线了,可以最多同时在线30人,不过绝大多数时候都是显示0/30。
Ray少有的几次上线,都在和他女朋友的嬉笑打闹中很快地结束了。
现在的上线,大多都是敷衍。
2018/01/29更新上图,Tessa找回的当时在雪地庆生的合照,左一为Ray,左二为Tessa(皮肤是刺客信条大革命的男主亚诺),右一为DJ,右二为胖子。
如今Ray和Tessa都有了各自相爱的情侣,两人以及过去的小团体也甚少再有过交集,MC也是彻底地凉了,在这里献上一曲《届不到的爱恋》。
MC不像Steam,你很难真正统计到具体在MC上耗费了多少个小时;就像你无法算清在一个人身上投注了多少青春。
我作为一名旁观者,见证了他们的分分合合,或许故事的结局从一开始他们异地联机的时候已经设定好。
Tessa在这游戏中的回忆,也随着Ray的远去,尘封在了那几个旧版本的存档里。
仅以此文纪念过去的MC时光。
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