现在的二次元手游界,某种角度上讲,卡面立绘“好舔”与否,已经成为了一个游戏是否会受欢迎的重要指标,甚至可以说,这是和ip,声优三足鼎立的最重要要素之一了。为了满足玩家们对于可爱小姐姐的追求,各个游戏也算是不遗余力的请来各种画师,大显神通,女性角色一个比一个可爱,男性角色一个比一个帅气。(虽然也有例外的业界毒瘤,神秘的肉肉,fgo名梗“是个人画的南丁都比smdrr好看”)
而随着近几年来此类游戏的发展逐渐到达了瓶颈,各家的作品越来越同质化,为了开辟不同的道路,一个已经曾经不为人知的软件决定,成为偶像!从此,一个全新的名词开始逐渐走进了普通玩家们的视野。
你以为我要说的是3d动作手游吗?错啦,其实是我Dio哒!啊不对,应该说,其实是我Live2D哒!(为了照顾怠惰的本作者,以下统统将Live2D简称为L2D)
L2D从出现开始,已经有了相当一段时间,但是直到最近几年,她才随着一些轻度的手机游戏逐渐从老玩家的爱好中走入了一般玩家的视野。L2D,字如其名,就是Live的2d,直接理解就是会动的2d画面。这种时候你可能就会想要问了,那这不就是动画了吗?但是事实上差别很大。
众所周知,普通的2d动画都是逐帧绘制,然后将这些单独的图片连在一起,快速切换,就会让人产生画面中的人物动起来了的错觉,但是L2D则是将一副原本是2D图片的图拆分成为许多层级,并且对每个层级进行旋转扭曲或是网格变换,从而让一副2D图片变得栩栩如生。
虽然很多国内的手游如少女前线,以及之前的女性向手游梦间集都是最近才开始使用L2D的,但是L2D的历史对于一些资深的galgame玩家来说其实已经相当悠久。
早在2011年,在psp掌机上发布的由知名轻小说改编的galgame《我的妹妹不可能这么可爱携带版》中,就已经搭载了L2D的机能,在进行影响好感度的小游戏时,原本静态的人物立绘将会像是活过来一般动起来,实话说,给了当时玩游戏的我十分大的震撼。(我永远喜欢五更琉璃.jpg)
在这之后,尽管在一些随后的galgame里有应用,L2D却始终没有能够走到更广泛的天地里,只是在这个小圈子里流行。而在steam上有一定知名度的通过摄像头识别人脸并转化为虚拟人物表情的软件facerig在支持L2D之后,依旧没有让L2D变得更加有名起来,只是不温不火的在玩家之间流传。
但是后来,在中国的网络上,突然出现了几个gif图,让L2D再次走进了大众的视野。这就是宣传图十分绅士的宝石研物语。宝石研物语不仅使用L2D制作了人物立绘,甚至为她们加入了令人惊叹的优秀互动效果,一时之间十分火爆,而L2D终于逐渐走入了更多手游开发者的眼中,让他们明白,原来立绘还能这么玩!
而现在,也终于有了越来越多的人开始使用L2D,甚至有一些熟练的L2D制作者已经开始使用L2D制作一个属于自己的游戏。在群里被我们戏称为“哥哥”的一个人,甚至已经可以拿出一个具有相当完成度的demo。
不仅如此,甚至还有很多人出于爱好或是练手,将原本是静态的一些游戏卡面变成具有L2D动态的卡面,成功让自己的纸片人“老婆”“老公”动了起来,可以说是令人羡慕不已。而手机上支持的L2D播放器也可以运行他人早已做好的L2D模型,甚至可以将她们养在自己的手机里,越来越多的人终于能够看到会动的纸片人老婆辣。(还在等什么,马上行动吧!)
L2D也绝不是唯一可以让2d图片动起来的软件,与之竞争的还有spine,甚至是unity引擎里也内置了类似的功能。这几个软件各有优点,共同为了让二次元的小姐姐们动起来做出了很大贡献。
而随着昆特牌的发布,其中极为优质的L2D动态卡面也表明了很多深具传统的游戏厂商已经开始注意到了这个有趣的软件,而值得期待未来会有更多的属于二次元的纸片人老婆们活起来,与屏幕前的你进行“爱”的互动(滑稽)。
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