这里产生的尸体也许能绕地球三圈
在CS中,“沙漠2”(Dust II)这个地图由于有着多样的进攻方式,巧妙的地形设置,以及良好的平衡性,一直是各位cs玩家最为青睐的地图之一。
由于这个地图非常受中国玩家喜爱,并且中国队在沙漠2中经常有不错的表现,因此也被称为国图。并被之后的许多FPS游戏所效仿。因此各位中国的fps的老玩家也一定对这个地图的每个角落都非常熟悉。
近日一个同样喜欢这个地图的国外玩家,就亲手制作了一个1:64的沙漠2地图3d模型。并且在原版模型的基础上,它还增加了许多细节补充,让整个地图模型看起来更加真实、更为生动。
下面我就通手边现成的CS1.6,配合这张爱好者的自制桌面版地图,来对比着回忆一下那个你走过无数次的长廊,死过无数次的角落吧。
先从T的起始点开始。这一块其实是后来的新地图改动比较大的部分,下面的CS1.6的老版本中,中路还有一大块的屋顶,所以这张对比图可能没那么明显。但是不管地图怎么改,从来不耽误你从这里吃一发CT家穿过来的子弹。
好像与地图融为一体的中路大门,过了这么多年终于往另一边开了。敢问谁没在这扇门后干过猥琐的事情呢。
CT开局或者T在A点埋包之后,很多人会偷偷藏在这个小仓库里等待赶来的敌人,当然也很容易被反杀。这里产生的尸体也许能绕地球三圈。
同样是那个小仓库旁边,有无数人曾在这个台阶上晃来晃去,但最终的结果就是满墙红。
CS世界中,最遥远的距离,可能就是这个去A点的长廊。不但后面的仓库里随时可能冒出三个基佬,正面还有躲在A点箱子后瞄着你的大狙。
埋包点A,不过如果是我的话,其他箱子都可以不要,一定会把A点下那个大箱子加上,在我心中这个既能快速上台阶又能挡子弹的箱子已经成了地图里无法割舍的一部分。
开局后去B点的路上。由于沙漠2这个地方来的人多了,在这张土制地图中,当地居民都纷纷改善生活做起了服务业,在原来的不毛之地上已经开起了旅馆(误)。
街边也都开起了小商店,这位玩家还是非常有生活情趣的。
黄金AK也好,加特林也好,在这里你可能吃不下我一喷。
CT的起始点。
当年网吧呐喊声中“B狗”的出现次数,不亚于现在的“帮拿蓝buff”。
守B的CT看了这张图可能要哭了,因为B窗并上不去。所以是不是可以开心的Rush B了。
最后再放两张全景图。
如果仔细研究可以看出,作者还对地图上的很多地方做了细小的调整,比如增加了一些商店牌匾,用心做出了剥落墙面的砖缝,让整个地区显得更加真实,更有沧桑感。
不过作者称,这只是他第一次制作这种模型。现在完成它后听到了许多称赞声,让他感觉非常的震惊和欣喜。
其实,这套地图并不是只是一个简单的艺术品,它的最终任务是成为一个正在开发中的CS桌游地图。
这套桌游采取4v4的形式,经过移动,只要视线相对就开始战斗。之后还有护甲值,掷点等等来决定胜负。据说目前的测试效果还非常不错。
为了方便携带,作者把每个大型的组件都做了可拆卸的构造。
但是如果这套桌游必须配合这张3d地图食用的话,成本可是不低呢。不过还是期待他们能顺利地完成这款桌游的制作。
沙漠2这个地图从2001年公布至今也已经有16年的历史了。现在《CS:GO》中已经不再将它作为比赛地图,但普通玩家依然可以在休闲模式中,重温这个承载着当年太多激动和呐喊的老地方。
甚至我们还可以再下载个CS1.5/1.6,叫上三五个好友,开上几把走走老路。
回到那个年代,就像回老家串个门。
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