随着在全球的销量破一亿份,《我的世界》已不仅是一款游戏,而成为了一种艺术媒介,也是一门生意。但想要在虚拟世界中打造一门生意,其实与在真实世界中一样棘手。
Vox这个6分钟的视频讲述了一家伦敦艺术公司怎样在《我的世界》中打造属于自己生意的故事,游研社为大家配上了中英双语字幕,请欣赏。
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