或许有人会好奇,IGN就一游戏媒体,哪来那么多钱收购其他公司?
游戏业界的收购之风,终于也刮到游戏媒体的领域。
5月22日凌晨,知名游戏媒体IGN的运营公司IGN Entertainment,宣布收购英国游戏媒体公司Gamer Network。
Gamer Network是一家主营数字新闻媒体的公司,旗下经营着多家著名游戏媒体,包括Eurogamer、Gamesindustry.biz、Rock Paper Shotgun、VG247以及桌游媒体Dicebreaker。
此外,Gamer Network手里还持有大家熟悉的“数毛社”Digital Foundry和NintendoLife等游戏网站的部分股份,在被收购之前,上述的这些媒体网站都是游戏行业极具影响力的存在。
尽管此次交易的具体条款和金额尚未披露,但我们依旧能从一些半年前的新闻里窥见这场收购的来龙去脉——去年11月,Gamer Network的母公司Reedpop就已经在考虑是否要出售Gamer Network及其相关业务,按照Reedpop当时的说法来看,疫情的出现迫使他们削减手中的业务,而游戏媒体恰好成了牺牲品。
Reedpop于2018年收购了Gamer Network,并将此次收购描述为“千载难逢的机会”。然而,在Reedpop的管理之下,Gamer Network的运营状况每况愈下,裁员成了公司内部的家常便饭,到了2020年,Gamer Network的创始人毅然离职,如今沦落到被IGN收购的地步倒也不算意外。
在这场收购发生的同时,Gamer Network内部又经历了一轮裁员,我们并不知道此次裁员波及到了多少员工,至少目前Gamesindustry.biz和Rock Paper Shotgun的总编辑以及副主编均在社交媒体上表明了自己遭到解雇的事实。
或许有人会好奇,IGN就一游戏媒体,哪来那么多钱收购其他公司?但在IGN的招聘信息中,他们已经向所有应聘者透露了这家游戏媒体如今的体量究竟有多么庞大:
“IGN每月在全球拥有超过2.86亿的用户,并且在社交媒体和YouTube上拥有超过5600万名粉丝,IGN每天在包括TikTok、Twitter、Facebook、Instagram和Snapchat Discover在内的35个平台上发布内容。”
收购的消息传出后,网友们普遍对此事报以悲观态度,大家都在担心IGN是否会成长为垄断市场的巨型企业,以及被收购的游戏媒体在未来是否还能写出独立客观的新闻和评测。不过受此次收购影响的数毛社成员dark1x在他的推特里打消了网友们的顾虑:“我们很安全!甚至还会变得更好。”
这当然不是IGN头一回收购其他公司。早在2017年,专注于慈善事业的数字游戏商城Humble Bundle就已经被IGN Entertainment所收购。
当时Humble Bundle的联合创始人宣布,IGN将会帮助公司继续其“售卖精彩的数字内容的同时发展慈善”的使命;而IGN执行副总裁也表示,他们并不打算针对Humble Bundle的运营模式做出任何修改。时至今日他们仍在为慈善机构筹得捐款,也算是初心不改吧。
不管怎么说,Gamer Network的这场收购也不过只是让IGN本就稳固的游戏新闻市场地位得到进一步的加强罢了。至于被IGN收购的各家媒体未来还能否保持初心,或许还得交由时间来证明。
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