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【白夜谈】玩了那么多年光头梗,是时候玩一玩《杀手》了

Leon45
推游 2024-05-17
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杀手47算得上玩家的一位老熟人,毕竟只要游戏里出现光头角色,大概率就会有人高呼“是你吗47”。

光头梗的传播史清晰明了,早年活跃在鬼畜界的葛平老师,靠着“吴克小朋友”和“人群中钻出一个光头”等金句洗脑了无数网友,而在敖厂长还活跃的时候,他经常在视频中称呼47为光头吴克。

《Hitman》《Hitman》

2019年老番茄的配音视频淡化了《杀手》系列严肃残酷的风格,用更加轻松的恶搞风格吸引了不少观众。整个系列的播放量也接近3亿,算是将“光头梗”彻底发扬光大。

不过热梗不能和“爆款”直接挂钩,尤其是每当提起“潜行游戏没落”这类话题,《杀手》往往是人们最快想到的“受害者”之一。

说回游戏本身,对于日渐式微的潜行游戏来说,《杀手》系列其实还算风光。不久前SE因为销量不佳等问题引发股价暴跌,财务困境愈发明显,而被老东家SE一度抛弃的IO Interactive(后续简称IOI),却带着《杀手》IP混得风生水起,成了SE在游戏品味上走偏的另一佐证。

得益于新杀手三部曲,2023年IOI的财报表现好于预期得益于新杀手三部曲,2023年IOI的财报表现好于预期

现在其实正是入手《杀手》系列的最好时机。

从2018年开始的新杀手三部曲,最初采用逐步推出内容的章节式发售,再加上IOI诡异的销售策略,这游戏很长时间处在一种怪象之中——版本多到令人眼花缭乱,购买游戏本身就像是解谜,玩家买游戏前还得发帖求助“该买哪个版本”。

买游戏还得用排除法买游戏还得用排除法

好在2023年IOI终于开了窍,他们把三部曲单体下架,整合成了一款游戏《杀手:暗杀世界》。这操作背刺了一波老玩家(买错版本的老玩家想完整体验三部曲还得再掏一遍钱),但对新玩家绝对是重大利好。

《杀手》的整体节奏非常慢热:寻找防卫体系的漏洞,击杀目标后逃离。按照设定,47是一个琴棋书画、刀枪棍棒样样精通的超人,精通所有暗杀手段,但玩家最一开始的体验无非是路痴和莽夫,只能一遍又一遍地重开闲逛。直到在不经意间发现路径和机会,渐渐熟悉整张地图,理解每个行为会带来何种反应,最终达到“我有九种办法弄死他”的境界。

游戏具体慢热到什么程度呢?《杀手1》只有六张地图,但我通关却花了一个多月,平均下来每张地图花了一周以上,甚至还没有达成完美通关,每张地图的重复游玩价值可见一斑,更何况游戏的基本地图有21张,大部分都是这种高质量。

我对箱庭游戏的最高赞美,应该是“玩家不经意的尝试和猜想,在游戏中都能得到反馈”,而《杀手》在这方面做足了功夫。举个例子,有一关要求47要刺杀一位天才科学家和女主任,二人正在研究一种能根据DNA定向感染目标的暗杀病毒。

当我站在相隔甚远的教堂钟楼上,苦苦思考如何隔着老远让目标现身却毫无头绪,便用狙击枪射对面的午餐铃解闷,结果枪响过后,目标不紧不慢地坐到餐桌前准备开饭,也自然而然地成了活靶子。

当我自以为掌握了这关的全部,却又在几天后有了新的想法。游戏中有一个事件是主任试图策反科学家雇佣的侦探,以此揭穿科学家的真面目。此前我的做法是提前打晕侦探,假借身份与主任见面,换得一个暗杀的机会。但我突然想到,侦探本身是不是也是一条路线。

为了验证猜想,我按兵不动一路尾随侦探,结果从二人的对话得知,科学家正在收集过去霸凌自己的人的DNA样本,意在为童年经历复仇。科学家自称研制病毒是为帮助弱者反抗,结果此等悲情人物的真面目却是“夜神月”一样的私刑者,让人唏嘘。 

游戏暗藏了许多阴暗的成人剧情游戏暗藏了许多阴暗的成人剧情

我对《杀手》喜爱的另一大原因,其实是对“开放世界”的厌倦。直到2024年,我柜子里的《王国之泪》也尚未拆封,仍和我一同静静等待着NS的下一世代。

这当然不是因为《王国之泪》不够好,只是不知从什么时候开始,“开放世界”的设计变得愈发让我腻烦。在体验了一些糟心的开放世界后,《杀手》这类箱庭游戏如今成了我的一味良药,只因它在“线性与自由探索”之间掌握到了平衡,不用在大到夸张的地图上东奔西跑,但值得细细发掘的内容也绝对不会少。

有时一张地图就容纳了多种风格的场景有时一张地图就容纳了多种风格的场景

当然,《杀手》也有逃不开的门槛。苦苦思索数小时后无果是家常便饭,查攻略又会破坏仅有一次的新鲜感,这种如同硬核解谜游戏一样烧脑的矛盾体验,对玩家的耐心和时间都提出了不小的要求,足以劝退许多人。

专注潜行游戏的产品如今并不受投资方待见。《刺客信条》在传统潜行和RPG养成之间不断求索,《合金装备》《杀出重围》《耻辱》都已沉寂许久,乃至有着相近内核的RTT游戏,也迎来了Mimimi games的解散。而褪去了“猎奇搞怪”等一系列包装后,一些专注《杀手》本身玩法的视频数据惨淡,或许才反映了游戏目前真实的人气。

真的为爱发电真的为爱发电

可能唯一令粉丝欣慰的是,在诸多采访报道中,IOI对《杀手》三部曲的表现相当满意,放出了不少乐观与积极的信号,就像是“以后一定会有(续作),只是现在先做点儿别的,让顾客和厨子都换换口味”。

 “等待”也是《杀手》玩家们的拿手好戏,正如那句经典的杀手简报语:

I'll leave you to prepare.


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