在《王国:80年代》中,玩家会化身为一位头戴皇冠的高中生,骑着自己的自行车,和同伴们建造营地,招募“士兵”,守卫小镇,抵御神秘的贪婪生物。这款微策略游戏不仅保留了《王国》系列的经典配方,更加入了大量80年代的流行元素,让玩家沉浸在一个充满活力和荒诞的童年世界中。
作为微策略游戏系列,《王国》以其只需要方向键的简单操作和独特的“亲历亲为”沉浸感著称。玩家需要亲自骑马前往指定地点,雇佣农民,为他们购买工具和武器,收取税金,建造城墙扩张疆域。随着游戏的深入,玩家能够直观地感受到自己的疆域已经扩张到了“跑断腿”的地步,游戏内一天的时间都不够用来收税。这种真实的沉浸感让玩家仿佛置身于一个真实的王国之中。
即将上市的《王国:80年代》最吸引人的地方在于其题材的变化。不同于过去《王国》系列中的中世纪奇幻风格,《王国:80年代》的背景是现实中的80年代,玩家不再扮演骑马的国王/女王,而是一位穿着帽衫、头戴皇冠、骑着自行车的高中生。
从玩法上来说,《王国:80年代》依旧是熟悉的,但时代的变化让故事多了几分荒诞和童真的气息:城堡变成了学校,城墙变成了三角锥和垃圾桶,玩家雇佣的也不是农田里的农民,而是在公园里嬉戏的小孩。一切仿佛变成了儿时的角色扮演,头戴皇冠的年轻人在一帮小孩面前吹嘘自己的皇室血统,并给了他们一人一块钱,之后,忠诚的“士兵”们跟着他们的“国王”建设国家,征讨怪物。
和之前的《王国》系列作品一样,玩家在《王国:80年代》中的“坐骑”或者说“载具”并不限于最开始的自行车,通过扩展疆域解锁地图,玩家还能获得新的现代化载具,比如测试版中就可以用滑板来替代自行车。两种载具不光是外观不同,操作的手感也不太一样,自行车操作简单,连点方向键就可以快速移动,但是耐力较差,骑一会就要停下来喝口水,而滑板则需要多次连点按键才能慢慢把速度提起来,不过一旦提起速度,就可以借力滑行很长一段时间。虽然实用性上两者并没有显著差距,操作手感的差异却让人觉得自己真的是在骑车/滑滑板。
此外,《王国:80年代》的美术风格也有所改变,游戏画面更加活泼、鲜艳。建筑的色彩更加丰富,还加入了许多流行于80年代的霓虹元素。不过游戏依旧保留了标志性的手绘美术,角色和场景的细节也令人赏心悦目。这次的游戏场景也变得多样化,测试版中出现了主题公园和摩天轮,而预告片中还展示了湖边度假村、美式小镇和工业区等经典80年代电影场景。
测试版的最后,我们能招募到新的同伴,这不光推进了剧情,还可以帮我们解锁更多的科技,包括一台看上去很cool的大机器人。然而由于测试版的“剧情杀”机制,我们还未能感受到这些新科技的战斗力,就被无尽的怪物瞬间淹没了。只能等待发售后再一探究竟了。
即将于6月26日发售的《王国:80年代》基于本系列作品为人熟知的游戏机制,丰富了这个系列的叙事与世界观,保留了系列熟悉的经典配方,还带来了令人眼前一亮的新风格。对于老玩家来说,这款游戏仍然具有吸引力。同时,即便是初次接触《王国》系列的玩家,全新的剧情元素也能帮助他们流畅了解游戏的各项机制。
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