我承认,在拿到 Steam Deck 之前,我曾对它抱有过一丝不切实际的幻想。我知道它又大又沉,续航拉跨,风扇狂转,不过考虑到这是大厂出品,也有Steam打底,怎么想也不该差到哪去。
直到真正上手之后,我算是对这台机器彻底改观了。它确实不差,可我也几乎提不起兴趣打开它。
目前 Steam Deck 的现货已全面铺开,国内能很方便地购入现货,外加各种媒体测评也都早早出炉,现在再来聊这台机器的优缺点实在有些不合时宜,我仅代表个人,站在一个小众游戏爱好者的角度上谈谈这几天的心路历程——尽管我自认为自己的口味已经足够大众,游戏库里却仍有三分之二的游戏未能完美适配。
老实说,我并不指望这机器能畅玩什么大作,我对它的要求很简单,能让我躺在床上把暂时搁置的几款游戏打完就算是完成目标了,一番脑补过后,我认为操作简便的RPG,刷子游戏,肉鸽游戏,以及视觉小说应当是最适合 Steam Deck 的游戏类型。
我将第一个目标定为1月14日发售的《Demons Roots》,这是一款非常传统的RPG Maker小黄油,画面简陋,战斗以回合制为主,完美契合我对 Steam Deck 的定位,然而当我兴冲冲地打开游戏却发现它不支持云存档时,心立马凉了半截。
不支持云存档当然不是 Steam Deck 的问题,但我又怎能责怪同人社团出品的一款没多少人玩的小黄油。用掌机重玩一遍也是个选择,只是这台机器想打上R18补丁的过程还挺繁琐,不如干脆换个简单点的游戏来得省事。
提到“简单”,我脑子里头一个冒出来的游戏类型就是视觉小说。比较遗憾的是,完美适配 Steam Deck 的视觉小说还挺稀有,至少我的库存里一只手都数得过来,最后我看中了玩家人数有保障的《ATRI》,起码兼容性旁边的那个绿色勾号看着就很有安心感。
事实上,就算游戏页面标注了“非常适合 Steam Deck ”的字样,也不代表你的游戏体验能好到哪去,因为打开《ATRI》我才意识到,原来Steam上八成的视觉小说,都是不支持手柄操作的。
好吧,不支持手柄的确也不是 Steam Deck 的锅,更何况它还支持下载其他玩家预设的手柄布局。只是,当我抱着这台600多克的机器连点A键时,我总是不由得开始怀疑人生:拿这台机器玩视觉小说跟手机串流相比到底有什么优势可言?
对 Steam Deck 而言,视觉小说可能是有些大材小用了,我应该用它玩些更有“掌机感”的游戏,比如刷子游戏。我选上了《地球防卫军5》,严格来说这游戏根本不是刷子游戏,它更像是“割草”游戏,不过在我看来这类要求玩家重复工作的游戏本质上都是一回事,总之我还是下载了这款游戏,并希望它能成为我睡前的催眠利器——直到我看到了以下内容。
实际上《地球防卫军5》根本没有多少文本可供阅读,打开中文配音你甚至都不用开启字幕,但这并不妨碍极小的字体与难懂的繁体字给我带来了前所未有的阅读障碍,这里姑且还是放一下实机画面:
如果排除模拟器、刷系统等场外因素,Steam Deck 的优秀与否其实全看你库存里有多少游戏能通过兼容性测试,在我的体验过程中,像是《宵星传说》、《神之天平》这类打上了绿标,解放了右摇杆,同时也不吃配置的游戏就相当完美。可这所谓的兼容性测试堪称玄学,例如本人很想尝试的《怪物猎人 崛起》被标上了“不支持 Steam Deck ”的字样,导致我自己完全忽略了这部作品,然而在网友们的反馈之中,这款游戏却被证实能完美运行,实在是让人捉摸不透。
按网上的说法,Steam Deck 是一台需要“折腾”的机器,越是折腾越是好使。折腾固然能解决一些问题,但这台掌机带给我的负面情绪恐怕也不是折腾就能解决的:开机卡LOGO、玩游戏黑屏闪退、网络质量时好时坏,就连最基本的适配工作都做得模糊粗糙,把玩两三日之后,我还是坐回到了电脑前,拿着手柄放心玩游戏。
可能你也注意到了,Steam Deck 的卖点在于随时随地爽玩大作,对于没有便携性要求,且专挑冷门日式游戏来玩的我来说,究竟是出于什么心态入手了这台机器?是啊,为什么呢,我也不知道,大概是因为这台 Steam Deck 是我在公司年会上免费抽到的吧。
说到支持度嘛……——CaesarZX
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