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在《精灵宝可梦:GO》之前,你可以先玩这款皮卡丘手游

半球
推游 2016-06-14
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从去年开始,日本的手游市场涌现出了多个成功的IP作品,截至6月1日,APPSTORE中的畅销榜前十里就有《FATE》《偶像大师》、《海贼王》《勇者斗恶龙》等多个重量级作品。和前面这些作品一样有世界级知名度的《精灵宝可梦》(口袋妖怪)自然也不会错过这出大戏。不过,《精灵宝可梦》手游的最新作《精灵宝可梦:GO》目前还没有确定具体的上市时间,在它面世之前,你还有另外一个选择——《精灵宝可梦:Comaster》。

游戏采用了来自HEROZ公司的具有深度学习能力的AI技术,该公司开发的将棋程序曾经打败过日本现役选手

本作的核心对战系统设计非常有特色,采用了桌游的棋盘形式,玩家在进入战斗前需要选择一定数量的Pokemon组建战队,然后在棋盘上通过消耗MP值来进行移动。此时,对手也会进行同样的动作,当双方的Pokemon相遇之后就会进入充满魄力的战斗画面。首先将Pokemon移动至对方大本营的一方将会获胜。

阵容搭配是决定对战胜负的关键要素

每种Pokemon每回合所能移动的步数不尽相同,同时它们还各自的必杀技也依旧健在。当双方的Pokemon进入战斗状态后,必杀技的使用将成为决定胜负的关键。而必杀技的施放是以转盘形式来决定的,因此,运气的好坏将极大地影响战斗的胜负。另外,积极使用包含各种特殊效果的辅助卡片也能帮你增加获胜的几率,总之,多变的战场环境需要玩家在进入每一次战斗前都尽可能地考虑好对应胜败的下一步行动。

游戏角色和战斗画面

正如上文所提到的,本作中采用的AI技术非常强大,它可以通过分析玩家间进行的海量对局来不断学习,并在此基础上帮助在和CPU对战的玩家做出最有力的行动选择。不过,随着AI能力的不断积累,一味地电脑替代行动多少会导致游戏的难度下降,笔者还是推荐各位靠自己的脑力在对CPU战中积累经验,并将这些经验应用到对人战中去吧。

收集和交换自然是必不可少的


需要注意的是,在游戏前期较难获得新的Pokemon,即便获得了,接下来的升级培养也不容易。当然,如果你不差钱的话这都不是问题。另外,根据日服玩家反馈,本作的GACHA系统对轻度玩家也不是很友好,高级Pokemon的掉落率略低。抛开这些小毛病,作为一款对战桌游,《精灵宝可梦:Comaster》的完成度还是相当高的。在《精灵宝可梦:GO》正式到来之前,不如先来玩玩这个吧。



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作者:半球
这个人很懒,什么都没留下
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