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蒸蒸日上的《纸嫁衣》,突然就崩了?
纸嫁衣倒也再次证明了,高速发展的游戏产业之中,存在了太多的可能性和不确定。
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日本的PC游戏人口在过去十年少了近300万
日本PC游戏市场,钱多了,人少了。
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我没想到,还真有人因为打游戏连败去告游戏公司
“游戏输了到底是谁的问题?“——这是游戏永远无法解决的问题。
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新作被砍的“DOOM之父”,认为独立游戏才是游戏开发的未来
先赚钱,再救行业。
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修仙游戏碰上修仙网文,查重率高得吓人
什么❤❤东西,也❤❤来修仙了?
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【白夜谈】不需要救援的太空遇难者
故事的最后,他还是在铺天盖地的“救援”之下,孤身踏上了新旅程。
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因AI罢工十个月,美国演员工会与游戏公司暂时和解
故事(暂时)迎来比较体面的结局。
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从“剑侠”到“机甲”,西山居的三十年
5月23日,西山居迎来了自己的30周年庆典。庆典活动上,回忆以一种具象的形式呈现。《剑侠情缘》的 ...
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红警2的“文艺复兴”,正在散场
“红警2做视频,好处是太老了,坏处也是太老了。”
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“蕾忍”烂梗攻陷独立游戏评论区后,游戏卖得更好了么?
虽说玩家的讨论与游戏本身基本无关,但再怎么说这也是白捡的热度。
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海外独立游戏被中国玩家冲爆之后,该怎么办?
评论区里的拉锯战依旧在进行着。
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【白夜谈】为大家推荐一些Steam专注工具
打开Steam是为了更好地投入工作,真的。