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社长说
共82篇文章
· 文化
索尼为什么讨厌做掌机?【社长说88】
社长
2023-11-17
· 视频节目
生化危机中的“保护伞”为何成为了全世界司机的车贴?【社长说87】
社长
2023-11-10
推游
游戏里的“时空切换”,为什么如此难做?【社长说86】
2023-11-01
社长
推游
2023-11-01
视频节目
在STEAM的角落,藏着巴勒斯坦人的"抗以梦"【社长说85】
2023-10-23
社长
视频节目
2023-10-23
视频节目
走格子的老战棋,靠什么引领了一个时代?【社长说84】
2023-10-09
社长
视频节目
2023-10-09
视频节目
十五年前的“国产寂静岭”是如何死而复生的?【社长说83】
2023-08-23
社长
视频节目
2023-08-23
文化
《金山打字通》的背后,是近半个世纪的打字发展史【社长说82】
2023-08-11
社长
文化
2023-08-11
视频节目
计算器才是电子游戏的祖师爷?计算器游戏50年【社长说80】
2023-06-27
社长
视频节目
2023-06-27
视频节目
林克的左撇秘史 王国之泪前的塞尔达神作【社长说79】
2023-05-14
社长
视频节目
2023-05-14
视频节目
【社长说78】如今的游戏,为什么优化越来越差了?
2023-04-21
社长
视频节目
2023-04-21
文化
【社长说77】“劝退指南”之“从零开始的冒险家生活”
2023-04-12
社长
文化
2023-04-12
视频节目
【社长说76】为什么说《最后生还者》终结了游戏改编烂作的时代?
2023-03-28
社长
视频节目
2023-03-28
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